Недавно на официальном сайте сообщества Diablo 3 был опубликован пост, в котором Джей Уилсон – директор проекта Diablo 3, рассказывает о изменениях в игровой системе.
Там очень много всего написано, поэтому я хочу вкратце пробежаться по основным моментам...
Недавно случалось очень-очень значимое событие! Diablo исполнилось аш целых 15 лет (ахренеть! )! Наверняка вы уже читали эту новость на официальном сайте, но мне все таки не терпится ее осветить...
Давным-давно, в далекой-далекой галактике, компания Blizzard North (старое название компании) выпустило свой шедевр — Diablo! Это случилось 31 декабря 1996. С тех пор и начались великие времена Diablo!
Давайте окунемся в Хронология нашей любимой Action/RPG...
Извините за столь долгую задержку новостей, времени на то, чтобы крапать статьи — реально не хватает! Хочу чтобы вы знали, почему...
Ваш покорный слуга и постоянно блудный админ учится сейчас на 5 курсе Института. И чем ближе его конец (а конец уже ппц как близок! ), тем больше нас напрягают всякой фигней... курсовые, контрольные, зачеты, тесты всякие, ну и тому подобная ерунда!
Вчера на офф. сайта BlizzCon'a появился новый пост: "Конкурс костюмов BlizzCon снова с вами!". Blizzard решили дать второй шанс всем тем участникам конкурса, которые не вошли в тройку призеров. И на этот раз, решить судьбу еще троих участников конкурса, может фан. сообщество, т.е мы с вами...
Наконец-то у меня дошли руки до технических каких-то плюшек и фишек нашего сайта world-of-diablo.ru. Хотел многое переделать, что-то подкрутить, что-то внедрить новое. Ну пока что изменения небольшие, но интересные...
Один из посетителей BlizzCon'a 2011 сумел заснять скрытой камерой командные PvP. На роликах Вы можете увидеть сражения варваров, монахов, Ведьмака, Волшебника и Охотника на Демонов, т.е все 5 классов.
На стенде звуков и музыки разработчики рассказывали в основном о саундтреках в Diablo 3. Стали известны новые и очень даже интересные факты. Например то, что в Diablo 3 от 12 до 16 тысяч линий диалога.
И абсолютно каждый такой диалог раскрывает во время игры эпичную историю мира. Практически все звуки в Diablo 3 сосредоточены на самом важном моменте игры — рандомизации и именно это делает Diablo 3 невероятно превосходной.
BlizzCon закончился. Информации просто море! Про Diablo 3 теперь известны новые факты, о которых вы совсем скоро узнаете.
Ну а пока что я предлагаю Вам ознакомиться с содержанием подарочного мешка, который выдавался каждому участнику этого мероприятия (он входил в стоимость билета на BlizzCon).