
Пройдя через все препятствия и победив Владыку Ненависти, Мефисто, ваш герой по-прежнему должен спешить: Темного Скитальца больше нет, и все человеческое в нем сгинуло навсегда. Диабло, Владыка Ужаса, успел воспользоваться загадочным порталом и скрыться в мрачных глубинах Преисподней. Именно туда и отправляется ваш герой. Пройдя через мерцающий портал, он попадает в Адскую крепость [Pandemonium Fortress], последнюю из цитаделей света на пути темных сил. Именно там нашего воителя дожидается архангел Тираил, решивший доверить вам серьезную и опасную миссию. Diablo не должен вновь заполнить эти земли Ужасом, поэтому вам предстоит найти его мрачное обиталище и снова сразиться с Владыкой. Покончить с Диабло – это ваше главное задание на этом этапе игры. Оригинальная игра заканчивается IV актом, аддон включает в себя еще одни, V акт.
Квест I. Падший ангел [The Fallen Angel]
Триггер: вход на Равнины отчаяния [The Plains of Despair]
Выдает: архангел Тираил [Archangel Tyrael]
Локация: Равнины отчаяния
Награда: 2 очка навыков от Тираила.
Цель: убить Изуала [Izual].
Описание: этот квест не является обязательным, но не сделать его – значит лишиться целых 2 очков навыков. Пожалуй, это самый «дорогой» квест в игре: выполнив его на всех уровнях сложности, вы сможете получить целых 6 очков навыков. Отличная награда. Как только вы окажетесь в Адской крепости, подойдите к Тираилу, и он поведает вам об Изуале, который когда-то был его самым доверенным капитаном. Однако силы зла во время одной из атак одолели Изуала, и он стал темным существом. Тираил попросит вас освободить душу Изуала из демонической оболочки, в которую она сейчас заточена.
| Тираил: «Существует темный, измученный дух, который давным-давно оказался в ловушке этого покинутого царства. Смертные звали его Изуалом, и когда-то в прошлом он был моим самым доверенным лейтенантом.
До тех пор, пока, пойдя против моей воли, он возглавил злополучную атаку на саму Адскую кузницу. Несмотря на его силу и храбрость, Изуал был взят в плен и отравлен извращенными силами Первичных Зол. Они заставили его предать свой собственный род и выдать наиболее охраняемые секреты Небес. Он стал темной тенью прежнего себя – падшим ангелом, которому не было доверия ни со стороны Небес, ни со стороны Преисподней. За свои грехи дух Изуала был привязан к телу кошмарного существа, вызванного из пределов Бездны. Его обезумевший дух был заперт в этой измученной скорлупе на долгие годы. Мне кажется, что он достаточно выстрадал. Я нанимаю тебя, герой, и призываю найти Изуала и освободить его от жестокого плена. Положи конец его наказанию и страданиям». |
Вот такие вот пироги. Прежде чем «освободить» Изуала, его нужно найти. Обитает этот тип на Равнинах отчаяния, куда мы попадаем после Внешних степей [Outer Steppes]. Оказавшись на Равнинах отчаяния, начинайте методичную зачистку уровня. Как только вы окажетесь поблизости от Изуала, засветится кнопка «Q», обозначающая, что вы нашли то что искали. Издавая непонятные рачания и размахивая мечом, падший ангел бросится на вас.
Вопреки вашим вероятным опасениям Изуал, проблем особых не представляет. Из специальных атак у него только Морозная нова [Frost Nova], а вблизи он атакует настолько медленно, что вряд ли сможет убить даже какого-нибудь хилого здоровьем колдуна. В любом случае, имея при себе хотя бы минимальный запас зелий, вы спокойно одолеете этого противника. Единственное, с чем могут возникнуть проблемы – так это с его отменным здоровьем, которого у него довольно-таки многовато. Но это просто потребует больше времени на его убийство.
Чтобы упростить себе задачу, вы можете например собрать толпу монстров вокруг Изуала, и убив их всех, взорвать их трупы. Волшебницам с их Статическим полем [Static Field] будет, проще остальных. Хотя, устойчивость Изуала к холоду – 75% на всех уровнях сложности, против 30% по остальным показателям. Так что не пытайтесь его заморозить – только дольше провозитесь.
Сложен этот квест только лишь тем, что вам нужно среди толп других монстров найти Изуала. В остальном данное задание проблемы не представляет.
Квест II. Адская кузница [The Hellforge]
Триггер: завершение квеста I или вход на Реку пламени [The River of Flame]
Выдает: старец Кейн [Cain the Elder]
Локация: Адская кузница на Реке пламени.
Награда: 4 произвольных камня (1 нормального качества [normal], 2 безупречных [flawless], 1 совершенный [perfect]). В аддоне к ним добавляется еще и руна:
- нормальная сложность: El [01] – Amn [11].
- кошмарная сложность: Sol [12] – Um [22].
- адская сложность: Hel [15] – Gul [25].
Цель: уничтожить Камень души Мефисто [Mephisto’s Soulstone].
Описание: этот квест не является обязательным, но награда за него очень ценная. В самом начале акта подойдите к Кейну, и он расскажет вам о том, что Камень души Мефисто необходимо уничтожить, чтобы предотвратить его появление в мире смертных. Если у вас Камня с собой нет, Кейн все равно вам его вручит, так что нести его из акта III необязательно.
| Кейн: «Пришло время тебе уничтожить Камень души Мефисто!
Отнеси Камень в Адскую кузницу. Положи его на наковальню и со всей силы ударь по нему Молотом! Только так сможешь ты раз и навсегда предотвратить появление Мефисто в этом мире». |
Эту самую кузню, кстате пытался в свое время уничтожить Изуал, да и уничтожил бы, если бы адские легионы не помешали наступлению, и не захватили бы самого Изуала в плен. Нам теперь предстоит повторить этот подвиг, но – более успешно.
Если ранее в оригинальной игре еще можно было думать, а стоит ли делать этот квест, то аддон расставил все точки над «е». Возможно это один из самых популярных квестов во всей игре. Некоторые называют его «рунным квестом» — из-за возможности получить высокоуровневую руну в ходе его выполнения. В общем, в игре на серверах этот квест зачастую является платой за прокачку: игрока протаскивают по игре, помогают пройти сложные моменты, а в обмен он отдает помощнику руну, выпавшую в Адской кузнице.
Камень души Мефисто [Mepisto’s Soulstone]
— квестовый предмет
— выпадает из Мефисто в конце VI квеста акта III либо выдается старцем Кейном в начале акта IV
Адский молот [Hellforge Hammer]
— квестовый предмет
— выпадает из Оружейника Гефасто
— тип оружия – молот (специальный тип)
— 6-16 повреждения, прочность 255
специальные бонусы:
— +40% сопротивления огню
— +5-20 повреждения огнем
— +35 к защите
— 150% повреждения нежити
Суть задания состоит в том, чтобы пробиться к Адской кузнице, заполучить Адский молот [Hellforge Hammer] и с его помощью разбить Камень души Мефисто. Но это на словах все так легко, на деле это не совсем легко.
Адская кузница находится в локации Реки пламени, куда вы попадаете из Города проклятых [City of the Damned]. Что характерно: портал Города проклятых расположен прямо возле Реки. Городской портал же самой Реки пламени всегда четко фиксирован и находится примерно в середине уровня, между входом в Убежище хаоса [Chaos Sanctuary] и спуском к Реке. Весьма удобно.
На лавовых берегах Реки обитает куча монстров: массовые заклинания, взрывы трупов и тому подобные навыки просто обречены на успех. Что важно: Адская кузница всегда расположена до городского портала Реки, поэтому если вы вышли на портал, а Кузницу еще не отыскали – возвращайтесь, вы где-то с ней разминулись. На подходах к Кузнице загорается окошко квестов [«Q»], а вам предстоит нехилый бой.
Во-первых, вокруг Кузницы слоняется огромная тучу монстров: и демоны, и духи, и жуки – всякой твари по паре. При этом вся эта братва пытается добраться до вас.
Во-вторых, саму Кузницу защищает Оружейник Гефасто [Hephasto the Armorer], уникальный босс. Специальные бонусы Гефасто – аура [Aura Enchanted] (Подавление [Conviction]), спектральный удар [Spectral Hit] и магическая устойчивость [Magic Resistant]. В общем, полный набор. В ранних версиях (до 1.08) этот тип был проклятым [Cursed] и очень сильным [Extra Strong]. Добавьте бонусы типа зачарованности молниями, быстроты и ауры Мощи [Might] – и вы получите монстра, от которого игроки держались стороной. Тем более хардкорщики. Именно до 1.08 Гефасто был особенно опасен. Дело доходило до того, что, услышав крик Гефасто, герои разворачивались и ломились подальше от места происшествия: в ранних версиях Гефасто с одного удара спокойно вывозил игроков.
В более поздних версиях его бонусы немного изменили на вышеуказанные, так что пройти этого монстра стало значительно легче. Впрочем, не забывайте про его ауру: довольно неприятная вещь. Однако особо бояться тоже не стоит, на Оружейника всегда есть управа. Герои приходят к нему, уже получив часть основных атакующих скиллов, так что советую просто запастись терпением и лечилками. Если у вас есть навыки типа некромантского Взрыва трупов [Corpse Explosion] – Гефасто вы сможете любоваться очень недолго. Обращаю ваше внимание, что наибольшие сопротивления у него – к огню (75% на адской сложности), а вот к яду – отрицательные на первых двух уровнях сложности и нулевые – на адском. Так что отравите этому братку жизнь.
После своей смерти Гефасто бросает Адский молот, которым вы и будете разбивать Камень души. В ранних версиях игры Молот нужно было обязательно нести в город Кейну – для идентификации. Позднее Молот стал выпадать уже идентифицированным – для удобства игроков. Подойдите к наковальне и кликните по ней: Камень души, если он у вас с собой, тут же на ней появится. Дальше вооружитесь Молотом и разбейте Камень души. Когда вам это удастся, из Камня вылетят духи и исчезнут, а осколки превратятся в 4 камня и руну. К слову, анимацию духов частично позаимствовали у паладина, если помните его ауру Искупления [Redemption].
Обращаю ваше внимание, что при командной игре руна в ходе квеста выпадет только одна, а квест закроют всем участникам партии. Советую это помнить и делать этот квест в одиночку, чтобы вы точно получили вашу руну.
Сдавать квест не надо: он автоматически закроется после того, как вы разобьете Камень души.
Квест III. Конец ужаса [Terror’s End] – обязательный квест!
Триггер: завершение квеста II или вход в Убежище хаоса
Выдает: архангел Тираил [Archangel Tyrael]
Локация: Убежище хаоса.
Награда: возможность закончить игру (Diablo II) или же попасть в акт V (Diablo II аддон).
Цель: убить Диабло.
Описание: этот квест является обязательным, играете ли вы в одиночку или же бегаете в команде. В любом случае, в ходе игры этот квест должен быть выполнен. После того, как вы уничтожите Камень души Мефисто, вернитесь в Крепость и поговорите с Тираилом – он-то и даст вам последнее в этом акте задание.
| Тираил: «Настало время отыскать и уничтожить самого Диабло.
Но поостерегись: Владыку Ужаса нельзя недооценивать. Он собственноручно уничтожил город Тристрам и подчинил себе последнего благородного героя, пытавшегося его остановить. В этот раз ты должен победить его навсегда. Лишь уничтожив его Камень души, ты изгонишь его дух навеки. Удачи! Хотя этот час мрачен, для тебя он может стать моментом славы». |
Итак, логическое завершение короткого, но насыщенного акта IV – это убийство самого Диабло. Впрочем, не советую думать, будто это легче легкого – на нормальном уровне сложности, по крайней мере, с Диабло вы повозитесь. Итак, Убежище хаоса – ваш путь лежит именно туда. Обязательно открывайте портал на Реке пламени, он вам пригодится в любом случае, вдруг вы будете бежать за своим трупом. Портал в любом случае пригодится. Около портала вам встретится еще один ангел – Хадриил [Hadriel], который поведает вам о печатях [seals], которые придется вскрыть, чтобы добраться до Диабло. Но до печатей пока далековато: вам нужно будет еще пройти по перешейкам Реки пламени, прежде чем вы попадете собственно в Убежище хаоса (карта этой локации всегда одинакова, лишь чуть-чуть различаются ответвления с печатями).
Очень не приятное местечко. Такую концентрацию супостатов еще поискать надо. Основные обитатели Убежища – это демоны-балроги, колдуны-некроманты и духи. Основную опасность представляют колдуны-некроманты. Дело в том, что колдуны вешают на вас проклятья, и еще хорошо, если вам удастся отделаться каким-нибудь замедлением. Проблему куда более серьезную представляет Железная дева [Iron Maiden], этого проклятья опасаются персонажи ближнего боя. Один удар по монстру – и проклятый Девой герой отправляется на небеса. Чтобы такого не произошло, внимательно смотрите на вашего героя и делайте откаты назад, как только вас прокляли. Лучше вы две секунды переведете дух и убедитесь, что навесили на вас что-то другое, чем нечаянно убьетесь в ходе битвы. По возможности лучше расправляться с монстрами издалека: если у вас есть компаньон-дистанционщик, пусть он вас прикрывает. С остальными монстрами побьетесь, а вот к колдунам лучше не лезть.
Пройдя вперед по Убежищу, вы обнаружите разветвления. Вперед, влево и вправо от нее идут коридоры, которые заканчиваются печатями. Их-то вам и нужно вскрыть, чтобы появился Диабло. Слева от центра находятся две печати. Одна из них высвобождает Великого визиря Хаоса [Grand Vizier of Chaos], духа-босса со свитой. Он всегда имеет бонусы огненных чар [Fire Enchanted] и повышенной силы [Extra Strong]. На кошмарном уровне сложности он получает еще один бонус, а на адском – два. Проще всего победить его ядом, магией или холодом: к огню, молнии и физическому урону у него неплохие сопротивления, доходящие до иммунитета. Но сторож печатей он не самый сильный. Держитесь от него подальше в момент его гибели, а самих духов перебейте удобным навыком. Двигаются они достаточно медленно, атакуют не спеша, так что ничего сложного.
Справа от центра находятся тоже две печати, одна из которых высвобождает Загрязнителя душ [Infector of Souls], уникального демона-босса со свитой. Этот монстр всегда очень быстрый [Extra Fast] и обладает спектральный ударом [Spectral Hit]. Как и Великий визирь, он получает на кошмаре и аду 1 и 2 бонуса соответственно. Мерзкий тип, т.к на адском уровне сложности пробить его не так уж легко из-за высоких сопротивлений к яду, огню, молнии и холоду. Проще всего будет использовать ближний бой. При этом с десяток его прислужников будут бегать вокруг вас, пытаясь ударить. Правда, при их кучности массовые навыки отобьют у них это желание.
Последняя, 5-ая печать находится по центру, прямо, если идти от входа. Высвобождает она Лорда де Сиза [Lord de Seis], колдуна-босса с миньонами. До версии 1.07 победить его было куда сложнее, потому что миньонами у него были лорды забвения (именно они вешают проклятья). Это потом уже ему дали под крыло рыцарей рока, относительно слабых, если сравнивать их с другими. Впрочем, сам де Сиз тоже не хлюпик. Из бонусов у него всегда высокая сила [Extra Strong] и аура [Aure Enchanted]. До 1.07 де Сиз был наделен Подавлением, позже ему добавили Фанатизм [Fanaticism]. Кроме того, в ранних версиях игры у него была способность Воровства [Thief]: де Сиз мог выбрасывать с вашего пояса бутылки с зельями, но в связи с тем, что этот модификатор был наполнен багами, начиная с версии 1.04 его отменили. На адской сложности де Сиз всегда иммунен к холоду и имеет немаленькие сопротивления к элементальным атакам. Проще всего будет умертвить его магией или топором, не забывая при этом про Железную деву.
Так или иначе, открыв все 5 печатей, вы доберетесь-таки до самого Диабло. Кстате он не сразу появляется, а через некоторое время после активации последней печати.
Диабло – самый здоровый босс оригинальной игры и весьма мерзкий противник, особенно на нормальном уровне сложности. Многие герои не могут пробиться в акт V, застряв именно на Диабло. Впрочем он не такой здоровый, как Баал, но урона он наносит много. Из специальных способностей у него имеются: Огненная нова [Fire Nova], Красная молния [Red Lightning Hose], Холодное касание [Cold Touch], Стена огня [Fire Wall], Огненный шторм [Firestorm], Костяная тюрьма [Bone Prison], Заряд [Charge]. Вот такой вот не хороший дядька. После него, Мефисто покажется вам боксерской грушей.
В более ранних версиях (до аддона) Диабло был еще опаснее: его Огненный шторм мог попадать по игрокам много раз. Атака молнией тоже не покажется раем, так что перед тем, как идти к Диабло, очень желательно набрать по максимуму вещей с сопротивлениями молнии и огню, а также с уменьшением повреждения [Damage Reduce]. Тогда у вас будут все шансы выстоять против мощных элементальных атак. Повторюсь – наибольшую опасность Диабло представляет на нормальном уровне сложности: навыки у героя еще не особо прокачены, хороших вещей нет, а воевать как-то надо. У Диабло примерно одинаковая устойчивость к элементальным атакам (50% ко всему на кошмаре и аду и 33% на нормале ко всему, кроме яда – к нему 50%). При этом у него высокие шансы блокировки, так что пробить его весьма нелегко. Ко всему прочему у него довольно много здоровья.
Во-первых, берите с собой все, что может играть роль мясного щита: миньонов, питомцев, наемника, сопартийцев 8). Даже если Диабло будет занят ими, но зато не вами. Есть мнение, что лучше всего достучаться до Диабло могут персонажи дальнего боя. Они хотя бы могут встать в сторонке от Диабло или убежать от него. Им совершенно не обязательно стоять к нему вплотную, чтобы действовали атаки. Некроманту в помощь – Костяной дух [Bone Spirit], Костяное копье [Bone Spear] и скелеты с големами. Скелетов, правда, сносит первой же волной заклятий, но в Убежище хаоса трупов куча: отошел, навоскрешал новых скелетов – и снова в бой. Волшебнице придется долго прыгать телепортом вокруг Диабло, кастуя на его заклинания.
Персонажам-милишникам придется сложнее: пробивается Диабло тяжело, однако и против него можно выстоять. Может помочь палочка с Понижением сопротивления [Lower Resistance], если у вас есть элементальные атаки. Если пахнет жареным – сбегайте в город. Портал заранее ставить не советую: запрыгните, а Диабло поставил там Костяную тюрьму и пока будете пробиваться – потеряете время. Лучше ставить новый портал и сразу же в него заходить.
Убийство Диабло может затянуться по времени, но надеюсь у вас все получится.
Как только вы его убьете, вновь начнется землетрясение, и на этом акт IV будет закончен. Если вы играете в оригинальную Diablo, то на этом нормальный уровень сложности для вас закончился. Если же это аддон, воспользуйтесь порталом Тираила и отправляйтесь в акт V, где вас ждет еще один злобный братец.
P.S. Данный вариант прохождения квестов и советы могут Вам не понравиться, и у вас может быть совсем другая тактика. Данный гайд — лишь рукаводство по прохождению квестов.
Источники:
Источник: http://www.diabloarea.net





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition







