0
0
0
0
0
0
0
0

Bashiok о максимальном уровне персонажа и навыков

Новость написал: Richman 5 июля, 2010   Просмотров: 654

Помните Bashiok рассказал о том, как будет работать система навыков и каков будет предел их прокачки в Diablo 3?

Тогда он сказал, что максимальный уровень навыка будет увеличиваться каждый рас, когда персонаж будет переходить на новый уровень сложности, а именно 5 — нормал, 10 — кошмар, 15 — ад. После этого комментария Bashiok'a возникло множество споров на официальном форуме. Народ начал интересоваться: будет ли это стимулятором «протаскивания», на чем это может отразиться в дальнейшем и.т.п. Но на днях Bashiok вернулся к этой теме, заинтриговав фанатов еще больше...

Bashiok: «Все, о чем я говорил в прошлый раз про максимальный предел прокачки навыков персонажей — забудьте, как страшный сон! Это была устаревшая информация, более старая наработка, как это должно было бы работать. Моя память немного подвела меня».

Следующая новость касается максимального уровня персонажей в Diablo III.

Bashiok: «Сейчас максимальный уровень персонажа обсуждается с разработчиками. Я думаю, что на BlizzCon'e вы получите больше информации по этому поводу. А на вопрос: "99 или 100 — что тут можно обсуждать? Я отвечу «Здесь — ничего»».

Помнится мне, что разработчики Diablo III говорили о сотом уровне в качестве максимального, но только из-за того, чтобы увеличить его со времен Diablo II. Но blizzard никогда не говорили, что сотый уровень будет точно максимальным. Они также говорили, что им не интересен стандартный MMO-подход, когда с каждым патчем уровень персонажей увеличивается на 5. Bashiok говорил, что разница между 99-ым и 100-ым — чистой воды косметический штришок.

Вот, что действительно нам было бы интересно услышать от разработчиков, так это то, сколько времени нужно будет для достижения максимального уровня и насколько сильно изменится контент игры при приближении к ее завершению. К примеру, в Diablo II достигнуть максимального уровня было практически невозможно, но зато в версии 1.09 — зделать это было довольно-таки легко, а потом получать кайф от Баал-ранов в версиях 1.10+.

Прочитайте 13-ый выпуск «на повестке дня», где рассматривалась эта проблема, а потом задумайтесь: на сколько сложно, по вашему мнению, должно даваться достижение максимального уровня? Любой игрок сможет сделать это за неделю или на это должно уйти не меньше месяца упорной игры? Или максимального уровня смогут достичь только лишь игроки, играющие в команде, и ни один соло-игрок даже не сможет об этом мечтать?

Источник — www.diablo.incgamers.com

P.S Кстати, забыл напомнить, что 29 июня 2010 года был тройной юбилей серии игр Diablo. А именно: 10 лет исполнилось Diablo II, 9 лет — дополнению Lord of Destruction и 2 года — анонсу третьей части.

На официальном сайте, разработчики отдали должное предыдущим частям игры. А я от себя хочу поздравить, пускай с небольшим опозданием, всех игроков, которые следили за игрой всё это время и, конечно же, играли в неё.

Юбилей Diablo II
Юбилей Diablo II

Вот Вам мой небольшой подарок, который я «отрыл» на просторах интернета. Это заставка на рабочий стол в стиле Diablo III. (Скачать заставку — 5 Mb)

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 453 | Комментариев: 994
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.