0
0
0
0
0
0
0
0

BlizzCon-2009. Навыки Монаха. Отчет Flux'а

Новость написал: Richman 3 апреля, 2010   Просмотров: 39

На BlizzCon’е нам было показано всего лишь несколько отдельных навыков Монаха (8), которые были разбросаны по Древам с весьма скромными названиями А, В и С . Вобщем-то, все навыки были отполированы до блеска и работали на ура. Я ожидал, что навыков будет больше.

Так вот, эти 8 навыков были раскиданы по Древам в соотношении 4, 2 и 2, и сказать, как оно будет выглядеть в итоге и какими будут сами Древа, невозможно. Впрочем, продемонстрированные 8 навыков были вполне законченными, отработанными и функциональными, и я потестил их все, когда с час резался в демо-версию. Персонаж в демке 12-ого уровня с очками в 6 навыках. Я прокачал своего Монаха до 15-ого уровня, зачистив практически каждый уголок большой многоуровневой территории, и вложил заработанные очки навыков в недоступные поначалу Путь сотни ударов [Way of Hundred Fists] и Внутреннее святилище [Inner Sanctuary], чтобы иметь возможность оценить их в деле.

Любопытно, что навыки IV круга, расположенные между 15-ым и 20-ым уровнем, стали доступны, как только я достиг 13-ого уровня и получил 1 очко навыков. Изучив Древо, я думал, что не смогу использовать этот навык до 15-ого уровня (так, кстати, было у всех персонажей: добравшись до 13-ого уровня, они могли оперировать навыками IV круга, так что дело не в Монахе). Неясно, связано ли это изменение с тем, что это демка, или это новый способ работы системы навыков.

ДРЕВО НАВЫКОВ А

В этом Древе было 4 из 8 возможных скиллов: по одному 5-ого 10-ого уровня и два 15-ого уровня. Во все навыки первых трех кругов уже были вложены очки, и их можно было использовать с самого начала. В игре было только два навыка 15-ого уровня, в которые не было вложено очков, и оба – в этом Древе. Оба они оказались классными, хотя Путь сотни ударов среди них был самым лучшим.

Навыки II круга [доступны персонажу 5 уровня]

Сила, свободная от мысли [Force Without Thought]

  • пассивный навык
  • ранг 1/5: вы противодействуете атакам врагов, не прерывая течения ваших атак. Когда вы уклоняетесь от удара, вы автоматически наносите атакующему 10% от обычного повреждения вашим оружием.
  • ранг 2/5: вы противодействуете атакам врагов, не прерывая течения ваших атак. Когда вы уклоняетесь от удара, вы автоматически наносите атакующему 20% от обычного повреждения вашим оружием.
  • ранг 3/5: вы противодействуете атакам врагов, не прерывая течения ваших атак. Когда вы уклоняетесь от удара, вы автоматически наносите атакующему 30% от обычного повреждения вашим оружием.
  • ранг 4/5: вы противодействуете атакам врагов, не прерывая течения ваших атак. Когда вы уклоняетесь от удара, вы автоматически наносите атакующему 40% от обычного повреждения вашим оружием.
  • Об этой пассивке мало что можно сказать, так как в него было вложено одно очко, а вкладывать еще, чтобы посмотреть, как изменится его работа, я не стал. Монах в демке был настолько быстр и мощен (я бы даже сказал, очень мощен), что уворачиваться практически не приходилось.

Навыки III круга [доступны персонажу 10 уровня]

Атака с семи сторон [Seven Sided Strike]

  • активный навык
  • мана: 30
  • ранг 1/5: герой бросается на врагов, последовательно ударяя их 6 раз подряд, нанося 50% от урона оружием.
  • ранг 2/5: герой бросается на врагов, последовательно ударяя их 7 раз подряд, нанося 50% от урона оружием.
  • очень классный навык, во многом напоминающий добивающие удары (типа фаталити в Mortal Kombat — прим. переводчика). Монах телепортируется к своей цели и начинает наносить серию ударов. Насколько я могу судить, во время этой атаки персонаж неуязвим или же неуловим. Он невидим, все, что вы можете заметить — мелькающие двумерные человеческие силуэты, подсвеченные золотистым светом. Подробности работы этого навыка уже детально описывались в других статьях с BlizzCon’а.

Удары Монаха в ходе этой атаки наносят ощутимый урон и «заземляются». Так, если провести эту атаку на пустом пространстве, монах нанесет три удара, прежде чем остановиться. Он также останавливается, если враг умер в ходе работы навыка. Если же в зоне поражения оказалось несколько монстров, Монах выбирает цели произвольно, ударяя по каждой некоторое число раз из суммарных 6.

Навыки IV круга [доступны персонажу 15 уровня]

Внутреннее святилище [Inner Sanctuary]

  • активный навык
  • мана: 24
  • ранг 1/5: создает на земле защитное поле, которое не могут пересечь враги. Длится эффект 6 секунд.
  • ранг 2/5: создает на земле защитное поле, которое не могут пересечь враги. Длится эффект 7 секунд.
  • этот навык я использовал исключительно из любопытства, поскольку в дополнительной защите необходимости не было. По крайней мере, в демо-версии. Когда Монах использует этот навык, на земле появляется руна, над которой куполом раскрывается как-бы пузырь, в центре которого стоит Монах. Судя по всему, он непроницаем для монстров, атакующих вблизи. Таким образом, обычные Падшие просто так бились об этот купол. Падший надсмотрщик смог меня зацепить неким подобием алебарды, а вот его подопечные стояли ровным рядом по кругу и ждали своей очереди.

Я не пробовал использовать этот навык против боссов или летающих врагов, и в игре было слишком мало врагов-дистанционщиков, чтобы проверить, как этот навык работает против стрел и снарядов. И он мне ни разу не понадобился, поскольку я предпочитал нападать, а не защищаться.

Путь сотни ударов [Way of Hundred Fists]

  • комбо навык. Быстрая серия ударов по врагам, стоящим перед вами.ранг 1/5:
  • первая стадия: короткая стремительная атака, наносящая 100% от повреждения оружием.
  • вторая стадия: быстрая атака в 6 ударов, наносящая 8% от повреждения оружием.
  • третья стадия: атака всех врагов вокруг Монаха, наносящая 85% от повреждения оружием.
  • ранг 2/5:
  • первая стадия: короткая стремительная атака, наносящая 108% от повреждения оружием.
  • вторая стадия: быстрая атака в 7 ударов, наносящая 8% от повреждения оружием.
  • третья стадия: атака всех врагов вокруг Монаха, наносящая 85% от повреждения оружием.
    ранг 3/5:
  • первая стадия: короткая стремительная атака, наносящая 116% от повреждения оружием.
  • вторая стадия: быстрая атака в 8 ударов, наносящая 8% от повреждения оружием.
  • третья стадия: атака всех врагов вокруг Монаха, наносящая 90% от повреждения оружием.
  • Наверно это самый классный в использовании навык Монаха. Монах бросается вперед и наносит один удар, потом наносит серию ударов и заканчивает мощным ударом-взрывом, от которого огребают все, кому повезло под него попасть. Отличный убийца толп, а если его сочетать с третьей стадией Взрывающей длани [Exploding Palm], то это практически 100% способ очистить всю комнату от супостатов.

ДРЕВО НАВЫКОВ В

Навыки I круга [доступны персонажу 1 уровня]

Волна деформации [Clippling Wave]

  • комбо навык. Создает серию ослабляющих заклятий.ранг 1/5:
  • первая стадия: наносит 50% от повреждения оружием. Скорость врагов снижается на 50% в течение 2 секунд.
  • вторая стадия: наносит 50% от повреждения оружием. Повреждение, наносимое врагами, снижается на 25%, а сами они получают дополнительные 25% повреждений от атак.
  • третья стадия: наносит 60% от повреждения оружием. Все ослабления на всех мишенях обновляются.
  • ранг 2/5:
  • первая стадия: наносит 60% от повреждения оружием. Скорость врагов снижается на 60% в течение 2 секунд.
  • вторая стадия: наносит 60% от повреждения оружием. Повреждение, наносимое врагами, снижается на 30%, а сами они получают дополнительные 30% повреждений от атак.
  • третья стадия: наносит 75% от повреждения оружием. Все ослабления на всех мишенях обновляются.
  • интересный вариант комбо-атаки, поскольку бонусы у нее сплошь защитные. Повреждения от этого комбо ниже, чем от других атак Монаха, ниже, чем если бы вы просто бегали и колотили монстров обычной атакой. Как и Внутреннее святилище, этот навык на BlizzCon’е мне не пригодился. Больших толстых боссов не было, а единственной опасностью были большие мобы. Против них этот навык пригодился бы, но мне показалось проще их уничтожить атакующим скиллом, нежели предварительно ослаблять.

Полагаю, этот скилл очень пригодится против боссов, поскольку снижает наносимый вам урон. Вторую или третью стадию этого комбо удобно юзать с другими навыками, так как это «проклятье» Монаха отлично работает на множественных целях в ближнем бою.

Навыки II круга [доступны персонажу 5 уровня]

Взрывающая длань [Exploding Palm]

  • комбо навык. Быстрое завершение атак, заканчивающихся смертельной Взрывающей дланью.ранг 1/5:
  • первая стадия: наносит 35% от повреждения оружием.
  • вторая стадия: наносит 50% от повреждения оружием.
  • третья стадия: у монстра открывается кровотечение, наносящее 60 повреждения в течение 7 секунд. Движение наносит дополнительные 200% повреждения от кровотечения. Если монстр умирает, он взрывается, нанося повреждение в 60-100% от своего максимального количества очков жизни всем врагам, оказавшимся рядом.
  • ранг 2/5:

  • первая стадия: наносит 40% от повреждения оружием.
  • вторая стадия: наносит 60% от повреждения оружием.
  • третья стадия: у монстра открывается кровотечение, наносящее 70 повреждения в течение 7 секунд. Движение наносит дополнительные 200% повреждения от кровотечения. Если монстр умирает, он взрывается, нанося повреждение в 60-100% от своего максимального количества очков жизни всем врагам, оказавшимся рядом.
  • ранг 3/5:
  • первая стадия: наносит 45% от повреждения оружием.
  • вторая стадия: наносит 70% от повреждения оружием.
  • третья стадия: у монстра открывается кровотечение, наносящее 80 повреждения в течение 7 секунд. Движение наносит дополнительные 200% повреждения от кровотечения. Если монстр умирает, он взрывается, нанося повреждение в 60-100% от своего максимального количества очков жизни всем врагам, оказавшимся рядом.
  • Ну это я думаю, самый клевый скилл, который люди могли увидеть на BlizzCon’е, даже из-за анимации кровавого взрыва, которым все заканчивается. Оно явно было сделано слишком мощным, как ранняя версия Взрыва трупов [Corpse Explosion] в Diablo II. Комбинируя третью стадию этого комбо с Путем сотни ударов, вы не оставляете монстрам никаких шансов. Его явно стоит сделать менее мощным и поднять на более высокий круг, поскольку для II круга, где он сейчас находится, этот навык слишком крут.

ДРЕВО НАВЫКОВ С

Навыки I круга [доступны персонажу 1 уровня]

Непробиваемая защита [Impenetrable Defense]

  • активный навык
  • ранг 1/1
  • описание: мгновенно превращает ваше оружие в непробиваемую стену, которая отражает дистанционные атаки врагов и обеспечивает вам 100% уклонение от атак оружием.
  • мана: 5
  • этот навык практически невозможно было проверить в работе на BlizzCon’е, поскольку единственными дистанционщиками в демке были шаманы Падших и редкие маги, которые отыскивались в подземельях. Бросались заклинаниями они редко и с неохотой. Во время использования этого навыка Монах замирал на месте и начинал вращательные движения своим оружием (посохом), отбивая удары демонов. Жаль, что не было стрел или метательного оружия.

Навыки II круга [доступны персонажу 5 уровня]

Лучезарный лик [Radiant Visage]

  • активный навык.
  • ранг 1/5: вспышка света режет глаза вашим врагам в радиусе 20 футов, ослепляя их на 2-4 секунды. Если их атаковать, они будут отбиваться, при этом их шансы на попадание снижаются на 40%.
  • ранг 2/5: вспышка света режет глаза вашим врагам в радиусе 20 футов, ослепляя их на 3-5 секунд. Если их атаковать, они будут отбиваться, при этом их шансы на попадание снижаются на 42%.
  • ранг 3/5: вспышка света режет глаза вашим врагам в радиусе 20 футов, ослепляя их на 4-6 секунд. Если их атаковать, они будут отбиваться, при этом их шансы на попадание снижаются на 44%.
  • мана: 15
  • полезный навык, похожий на боевые кличи Варвара. Он работает в пределах определенного радиуса, ослепляя всех обычных (не боссов) монстров, останавливая их движение. Я его использовал против Падших, когда вокруг надсмотарщика собиралась толпа из 6-12 мобов. Нет, сильной необходимости в этом скилле не было, но мне показалось прикольным предположить, что подобная тактика будет актуальна.

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

Один комментарий к “BlizzCon-2009. Навыки Монаха. Отчет Flux'а”

  1. N21TOXA

    Атакующие скилы монаха напоминают мне чем то быстрые многократные удары паладина, убийцы, а некоторые скилы можно сравнить с выпуском многократной стрелы у амазонки

Комментарии Вконтакте:


Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 453 | Комментариев: 994
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.