Небольшое описание главных боссов первой и второй части Diablo.
Спрингстин был бы горд
Знаете без чего Диабло была бы не Diablo? Конечно-же без самого Diablo. Так ведь? Да, именно он — Диабло! Возможно, кто-то подумал, да! автомобиль века — Diablo, я уверен. А может быть, и нет. И все-таки хорошо, что это не гоночная игра.
Но к счастью, всё иначе. Это игра, где вы носитесь по восхитительным пространствам и убиваете всё живое и не живое до тех пор, пока вы не почувствуете, что того или иного субъекта убивать не стоит.
И именно в тот момент, когда вы предпочли бы выколоть глаз очередному монстру, вы знаете что этотм монстр на самом деле является всего лишь одним из многочисленных преград на вашем пути к истинной цели: убийству большего злобного монстра.
В конечном итоге, вы все-таки доберетесь до главного злодея, набрасываетесь на него и начнете стучать ему по кумпалу кулаком, пока тот копыта не откинет. И я уверен, что вы сами справляетесь с этой работой, в своём изысканном стиле.
Хотя Диабло уже не самый огромный и противный из всех, на каво вы прыгали, не так ли? Бывало и так, что его убийство даже не приводило к завершению игры. На самом деле, существует огромное количество боссов на протяжении обоих игр Diablo, и у каждого босса есть своя особенность, которая вызывает желание подарить им цветок, лишь ради того, чтобы они остались с вами вплоть до следующего шоу.
Эсбери Парк приветствует вас.
В Diablo I был только один босс — сам Диабло. Хотя это не совсем правда, так как в некоторых дополнениях к Diablo I можно было встретить Короля Скелетов [Skeleton King], так что в конечном счете это уже 1 или 2 босса.
Затем дополнение может дать нам На-Крула [Na-Krul], необычного жука/скорпиона/человека. Так вот, у нас имеются уже от 1 до 3 боссов в зависимости от игры, а если в расчет взять ещё Лазаруса [Lazarus], то это будет уже 2-4 боссов. Понимаете о чем я?
Начнем с того, что Король Скелетов – это довольно-таки важная шишка, и потому он имеет свой собственный уровень, он выше 3 уровня; больше добавить нечего...а, хотя, из него всё время выпадает одна и та же шляпа.
Это достаточно тощий парень, и ему не помешало иметь чуть больше мяса, чтобы быть здоровым. Помоему это один монстр на всю игру, который умеет поднимать других монстров, так что это придает ему немного крутизны.
Мясник [Butcher] боссом не является. Я сказал.
На-Крула добавили в игру, вероятно, для придания ей небольшой комичной ситуации. Он просто есть, но нет других причин для его существования. Они даже добавили небольшую речь для него в качестве пасхалки. И всё что ему дозволено, так это попытаться поразить вас своим жалом, кстате его нельзя потрепать заклинаниями.
Его можно заставить покинуть свою маленькую комнату, прочитав ему некоторые истории на ночь в правильном порядке, после чего он становится совсем сонным, теряет очки здоровья и все сопротивления. Видимо ему уже не хочется уходить из своей спальни, и он просто хочет прибить будильник сквозь дремоту.
Предлагаю пропустить Лазаруса и перейти сразу к Диабло. Диабло в первой части являлся неудачным эксперементом по скрещиванию дикобраза с бараном и быком. Он калдует заклинание Армагеддон [Armageddon] и имеет смехотворное количество здоровья, а ещё он блюёт пупком, когда вы с ним покончите. Это довольно-таки слабый босс.
Если сравнивать, например с тем же самым Служителем [Acolyte], который был снабжен телепортом и более крепкими челюстями, то можно смело сказать, что он был сильнее Диабло и, следовательно, убивать его было труднее.
Из реки ли в Небраске оно восстаёт?
Diablo II состоит из 4 актов (LoD из 5), и содержит по одному боссу на акт: Андариэль [Andariel], Дуриэль [Duriel], Мефисто [Mephisto], Диабло [Diablo] и Баал [Baal]. Я мог бы сейчас много наговорить по поводу того, что Diablo не является финальным боссом в своей собственной игре и как тяжело ему приходится с ногами цыплёнка-переростка, но я думаю, что об этом уже много сказано другими, и я не хочу повторять за ними.
Существует ещё много небольших боссов, но если я буду освещать каждого из них, то эта статья никогда не закончится, так что остановимся на этих пяти.
- Андариэль. Ну с ней буду кратой, довольно злобная и сердитая тётя, которая при встрече с вами начинает плеваться ядом.
- Дуриэль – это, очевидно, какое-то насеко... нечто. Его панцирь настолько холоден, что замораживает всё вокруг, но при этом он очень быстрый. Он чувствует бессильную ярость, потому что никак не может вырыть путь наверх, потому что никто не знает, как туда подняться. А чем ещё можно объяснить его желание замедлять тех, кто его атакует, избивая их быстрее, чем они смогут отреагировать? Это нечто сможет убить вас не один раз.
- Мефисто – ещё один босс женского пола. По крайней мере, она потрудилась надеть платье перед тем, как закидывать вас заклинаниями, хотя то, как она парит над своим логовом, довольно-таки раздражает. Похоже, она питает странную привязанность к нагрудным пластинам, но я уверен, что это никаму не интересно.
- Диабло: А вот и цыплячьи ножки пожаловали. По не-понятным причинам, он умудряется бегать на всех четырёх, словно собачка с шипами, торчащими из её спины. Его Красная молния [Lightning Hose of Doom] — это пожалуй его сильнейшее оружие, вслед за которым может последовать, весьма вселяющее ужас, дыхание, которое сжигает всё вокруг. Весьма не приятный парень.
- Вот мы и добрались до Баала, о котором на самом деле вся эта игра. Баал представляет такую угрозу, что даже не появился в первой версии игры, дабы быть приобретённым в отдельном порядке. Прежде чем сразиться с Баалом, вам сначала необходимо пройти через всех его приспешников, его личных вестников рока, если хотите. Баал кидается холодными треугольниками, вызывает противные щупальца и создаёт круги огня.
Десять лет – а дальше-то что?
Хотя это, несомненно, должно расцениваться как список промахов, стоит отметить, что в Blizzard работают правильные люди, способные использовать игровой движок для создания со временем всё более и более сложных боссовых монстров.
В оригинальной игре Диабло немногим отличается от других прославленных монстров, а во второй части у него есть целый набор новых и интересных способностей, включая два заклинания, которые не встречаются больше нигде в игре.
Бонусный босс На-Крул, являющийся в основе своей просто большим ходячим жуком без каких-либо особенностей, заменён Баалом, с которым действительно интересно иметь дело, если не принимать во внимание его ужасную анимацию. Плюс его «трон злого гения».
Простая истина заключается в том, что в любой игре такого типа боссовые монстры жизнеспособны, если они прогрессируют и подтверждают старый афоризм, что сотня парней, одетых в чёрное, ничто по сравнению с одним парнем, одетым в белое. Если в Diablo III парень будет одет во все цвета радуги, я настоятельно рекомендую держаться от него подальше.
Источник — www.diablo.incgamers.com





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








4 мая, 2011, 22:56 | Цитировать
ыыыыыыыыыыы
Прикольная статья, побольше бы таких в комичном изложении автора.
Super, даю большие +5 БАЛЛОВ!!!