И здравствуйте ребята и девушки, если конечно девушки бывают у нас в гостях
? У нас так давно не было новостей... туманом затянуло наш сайт и мне тоже не по себе от такого затишья. «Морозки» так тщательно хранят свое «рогатое детище» лишь изредка нас подкармливая малюсенькими скринами и арт работами из Фэйсбука. Это наверное наш «крест» ждать ее, прятаться в темноте, и ворчать себе под нос «что уж как то долго ее делают эти улитки из Blizzard!!!».
Но всему этому есть очень логичное объяснение и как бы нам не хотелось прикоснуться в игре, есть шанс что мы испортим впечатление от игры если будем слишком глубоко проникать в этот долго-стройный эмбрион со сроком беременности уже более 4х лет
Bashiok : Такие «вещи» мы храним в тайне и вы не узнаете о них до самого выхода игры и пока сами не сможете их «попробовать» уже играя в полноценную игру. Из-за всего этого сложно сказать, на каком этапе разработки мы находимся. Хотя есть еще у нас чего интересного, чем можно с вами поделиться.
В предыдущей новости я эту цитатку оставлял в комментариях, ну вдруг кто то пропустил
Можно предположить что те крохи что нам показывают это просто верхушка айсберга который может, и даже обязан, пробить дыру в Титанике игровой индустрии. А сколько уже было «Убийц Диабло»? Сакреды и Титан Квесты... они были новыми, с огромными локациями, даже с коняшками
... но эти убийцы сдувались очень быстро, и их имена засыпало песками.
Diablo это прежде всего история войны, в которой люди пытаются любыми способами выжить, и силы тут ни капельки не равны, думаю что это одна из причин того что это не PvP, а больше PvE игрушка. И смотрелось бы дико если в любом акте к вам налетает команда героев и снимает с вас ушки... в сюжет это будет сложно вписать. В других играх как бы есть уже завязавшийся конфликт между рассами, в том же WOW... ну тут я не буду приводить примеры неприязни Орды и Альянса, видно что в этой вселенной давно все запутались в своих глобальных бедах
В мире Санктуария с его незавидным военным положением все конфликты людей будут решаться на аренах, но это совершенно не значит что за это будет падать на карман монетки или баллы за которые я получу невиданную силу или сразу Булаву Короля Леорика. Согласитесь что это за система такая? Вышел пересчитал зубы парочке героев и все, помог называется... максимум Прозвище «драчуна» ну или как выражаются Морозки: Титулы. Ну и конечно респект и уважуху поверженных. Мир нужно спасать, и все средства в борьбе со злом мы получим именно в боях против монстров, но как же будет приятно вернуться в город, отложить все задания и пойти на арену похрустывая суставами и разминая спину, что бы отвлечься от этой войны и проверить себя с по настоящему сильным, умным, проворным, подлым... живым противником, а если ещё и твои друзья рядом... эх!!!
Не стоит наедятся на честную поножовщину, как вы уже многие знаете "97 миллиардов билдов" это невозможная толпа, которую невозможно сбалансировать... простите за тавтологию. Хотя умения в PvE будут совершенно иначе себя вести в PvP. В одном из сообщений Bashiok написал что это похоже на то как действуют умения на чемпионов и редких монстров, то есть заморозка не заставляет полностью остановить объект, то же самое с оглушением и ужасом, эти эффекты будут снижены.
А вот и цитаты Морозок на эту тему:
Кристиан Лихтнер (Художественный руководитель): «Поймите, мы в первую очередь хотим сконцентрироваться именно на PvE. Как мы уже говорили, что мы просто физически не можем сбалансировать 97000000000 билдов. Но это не означает, что мы в принципе никогда не займемся этим. Нашей целью не является адаптация всех аспектов игры под PvP. Сражения между игроками – это в любом случае весело, так что просто выбивайте мозги друг другу на Аренах, отрывайте уши и получайте от этого удовольствие!».
Джейсон Бендер (Старший дизайнер) : «Работая над режимом PvP, мы пытаемся подчеркнуть противостояние игроков друг другу. В процессе балансировки будет намечаться ослабление эффектов умений. Но мы ни в коем случае не хотим пожертвовать балансом PvE ради PvP. Diablo по-прежнему остается игрой, в которой вы путешествуете по миру со своими друзьями, убиваете монстров получая все более крутые предметы. Вот наша основная задача. И так получается, что вся эта игровая механика, написанная для совместного прохождения PvE, работает и в PvP.
Мне кажется эта часть игры ещё обрастет нововведениями и недооценивать ее пока не будем
Мне подумать страшно сколько можно придумать ходов, особенно если это бои 3 на 3, можно сколотить целую банду которая будет увешана амулетами на все случаи жизни и с готовыми тактиками против основных PvP билдов (а они будут по любому, причем в таком количестве что другие PvP игрульки с блестящими глазенками голодно облизнуться
В конце своей, как мне кажется малоинформативной, статьи хочу сказать что даже в такие голодные месяцы нам нужно сохранять спокойствие... это словно грядущий праздник перед которым нам нужно набраться терпения, мы видим как мама покупает свечки, но" Торт" он где то там и какой он на вкус и цвет пока тайна. Одно ясно это будет БОМБА у нас же праздник!
P.S.

Исполнительный вице-президент студии Фрэнк Пирс (Frank Pearce) считает, что со знаменитой WoW не будет соперничать даже новый проект Titan, а плавно приближающаяся к релизу игра Diablo 3.
«Мы увидим «поглощение» игроков World of Warcraft за короткий срок, с выходом Diablo 3, у них похожий тип игрового опыта. Не совсем одинаковый, но это RPG».
«Для нас важно осознавать,что когда то, кто то, где то собирается перехватить наших игроков World of Warcraft. Так что лучше уж мы перехватим их сами, чем позволим сделать это кому-то еще."





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








26 марта, 2011, 23:32 | Цитировать
спасибо за статью!!
сравнение с тортом, очень отличное))
26 марта, 2011, 23:37 | Цитировать
Блин, ништяк!
Ты где эту инфу отрыл?) Отличная новость!
P.S Антон ты меня спас, а то я ни черта ничего не успеваю делать...
Но статью я все-же подготовил, как и обещал! Завтра выложу
26 марта, 2011, 23:41 | Цитировать
Жду с нетерпением еще новостей
Делал переводик небольшой, скоро будет статья с очень интересными наблюдениями
27 марта, 2011, 13:56 | Цитировать
Отличненько!
спасибо за статью! ждус новых новостей
4 июня, 2011, 13:30 | Цитировать
клас, PvE рулит