0
0
0
0
0
0
0
0

Diablo 3. Охотник на Демонов глазами IGN.com

Новость написал: Richman 9 ноября, 2010   Просмотров: 255

ign.com

Blizzard в 2010 году могут похвастаться большими достижениями. Сперва, на полки магазинов по всему миру попала StarCraft 2: Wings of Liberty, которая разрабатывалась около 12 лет. Затем в декабре этого года выйдет очередное дополнение для World of WarCraft — Cataclysm. В планах Blizzard не намечается каких либо громких релизов для WoW на следующий год, ну а разработка Diablo 3 еще не скоро завершится, у MMO «нового поколения», над которой работают Blizzard, еще даже не объявлено официально название. Следующая компания для StarCraft 2 — Heart of the Swarm выйдет не раньше, чем в 2012 году. Мы же с вами пока что можем радоваться только тому, что уже объявлены все пять классов в Diablo 3.

В этом году, на игровой конвенции BlizzCon 2010, Blizzard анонсировали последний, пятый класс в Diablo 3 — Охотник на Демонов [Demon Hunter]. Это персонаж дальнего боя, который атакует с помощью луков и арбалетов. На данный момент нам показали только женскую версию этого класса, но как известно, в финальной версии игры также будет возможность выбора между женским и мужским персонажем. Мне довелось испытать этот класс, а также новоиспечённый режим PvP-арен.

Вообще мне было очень интересно посмотреть то, как навыки разных классов персонажей могут сочетаться друг с другом. Охотница на Демонов атакует на дистанции, у нее есть несколько способов замедлить противника, а потом нанести урон сразу нескольким группам врагов. Когда толпа скелетов и зомби нападает на Охотницу, она может встретить их мощным обстрелом из Опутывающих выстрелов [Entangling Shots]. Кроме того урона, который наносит Охотница на Демонов, она может значительно замедлить скорость передвижения противника с помощью «липких» цепей.

Такая тактика позволяет Охотнице задержать противника на одном месте, а потом осуществить по ним выстре под названием Бола [Bola shot], который обволакивает противника и взрывается через какое-то время. Еще один вариант убийства монстров может быть: Множественный выстрел [Multishot], который выпускает сразу несколько снарядов, наносящие повреждения всему живому, что находится перед Охотницей. Скорость вашей стрельбы будет зависеть от того, какой тип оружия вы выберете, будь это два арбалета или двуручный лук или арбалет. Мне кажется, что два одноручных оружия — самый интересный и весёлый вариант, т.к с ними создается такое ощущение, что вы используете пулемёты. Но, исходя из того, какой тип оружия будет вам попадаться на пути, вы сами определитесь с выбором. Например, когда я нашел обычный арбалет, но с дополнительным уроном от Холода, то я сразу же стал им пользоваться.

Т.к навыки можно забить на кнопки мыши и на кнопки клавиатуры, их становится легко комбинировать между собой. Если вдруг Охотница будет окружена толпой противников, она всегда сможет выбраться из нее с помощью навыка Рывок [Vault], а затем снова атакавать Опутывающим выстрелом, затем Бола и Множественный выстрел. Ловушки я не использовал, но на них можно подловить какого-нибудь монстярка.

Охотница на Демонов, которая постоянно применяет Множественный выстрел, может сравнять с землёй сразу большие группы монстров, а в Diablo 3 это приносит значительные бонусы. Множественные убийства одним выстрелом могут добавить персонажу какие-либо бонусы, которые подсвечиваются на экране в виде уведомлений о проведенной комбо-атаке, прибавляя бонусы к опыту. Плюс ко всему Вам добавляются неиссякаемые потоки лута и сфер здоровья, и в итоге вы получаете очень быстрый тип геймплея, который знаком нам из предыдущей версии Diablo.

После того как я прошел устрашающие гробницы и туманные руины, я добрался до босса, здоровенного воина-скелета. Он призвал несколько миньонов, которые нападали снизу, что в итоге обернулось захватывающей схваткой. Само собой после сражения я получил замечательный лут.

Теперь насчёт сражений между игроками на арене. Комбинирование навыков здесь играет важную роль. Я играл за колдуна и сражался с другим колдуном. Один хороший навык, Замедление времени [Slow Time], создавал большое сферическое поле, в котором замедлялись все снаряды и противники. Если сочетать этот навык с Метеором [Meteor], атака, наносящая огромные повреждения противнику, то можно было очень быстро втоптать противника в землю. Здесь вся фишка в том, что проходит несколько секунд между тем, когда вы кастуете метеор, и тем, когда он падает с неба на голову противника, вот поэтому то и приходится использовать навык замедления времени для того, чтобы было легче убить врага. Также можно совмещать навык Телепортации [Teleport] с Гидрой [Hydra]. Если у вас мало здоровья, то вы можете побегать и пособирать сферы здоровья, которые изредка появляются на арене.

В общем, окончательный вердикт такой же как и другие. Diablo 3 — это очень весёлая, динамичная игра, но многие моменты дают понять, что она еще не доработана. Может быть мы узнаем что-нибудь классное об игре в следующем году, на следующем BlizzCon'e?

Источник — pc.ign.com

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 453 | Комментариев: 994
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.