
Привет Дьябломаны! Эх чует моя...кхм...моё сердце
, что старушка Diablo новой сборки выйдет именно в этом году! Эх, было бы клёво...
Чтож, мечтать как говорится не вредно — вредно не мечтать! Ну да ладно, успеем ещё наиграться...
Сегодня речь пойдёт о длине четвёртого акта в Diablo 3. Фанатам всегда нравилось измерять игру различными способами... Как всегда Bashiok отвечает на вопросы. Погнали!
Фанаты уже не в первый раз задают вопросы, связанные с продолжительностью игры. И вот на официальном форуме появился очередной такой вопрос.
Вопрос: «Недавно я увидел на официальном форуме одну небольшую цитату, в которой было сказано, что четвёртый Акт в Diablo 3 по продолжительности будем примерно таким же, как и Акт 4 в Diablo 2. Другими словами, четвёртый Акт в игре будет самым коротким и он будет включать в себя очень мало локаций для изучения, относительно других актов в игре. Я всё правильно понял? Или нет? Я думаю, на форуме найдутся люди, которым также было бы интересно услышать подробности этой темы...»
Bashiok: «Ну так-то да. Всё верно. Мы взглянули на продолжительность четвёртого Акта в Diablo 2 и пришли к общему, совместному выводу. После длительных обсуждений этой темы, мы решили специально изменить и сократить длину этого акта. И это решение было принято исходя из того, что мы хотим создать для игрока некое ощущение перед финальной битвой. Т.е как будто игрока пинком под зад запинывают в последний акт. Этот элемент в игре очень сложно отшлифовать в процессе разработки. Эмм...ну я не знаю... это как саундтрек к какому-то фильму...
При любом раскладе я уверен в том, что продолжительность игры Diablo 3 будет гораздо больше, нежели в Diablo 2. И длина Акта IV никак на этом не скажется»
Источник —
Источник —
Вот такие дела. А теперь я хотел бы побеседовать с Вами по этому поводу. Смотрите какая фигня. Разработчики Diablo 3 создают игру повторяя ключевые моменты из предыдущей её части. Они используют одну и ту же тактику, которой пользовались и тогда, при разработке второго Дьяблы. Делают они несколько здоровенных актов, один мелкий и всё пучком? Да в игре уже полным полно локаций из Diablo 2.
Да я не спорю, мир Санктуарии остался то один и тот же! Куда бы ему меняться? Новый Тристам и Западные Королевства — одно лицо. Пустыни Калдеи и Лут-Гхолейн — та-же самая фигня. Если так дела и дальше попрут, то Diablo 3 будет всего-лишь новой версией предыдущей части. С новыми новоротами и финтифлюшками в виде: рун навыков, pvp-арен, нового движка и.т.д. Т.е они поменяли начинку, а декорации отчасти вернулись из прошлого.
Я думаю это не очень хорошо. Хотя конечно-же я могу ошибаться. Ведь Diablo 3 — это кардинально новая игра, «мало чем отличающаяся» от своего пращура. Может зря я кипишу и большинства территорий игры я просто не видел ещё? Может то, что я видел на скринах — это лишь малая доля всех территорий в Diablo 3? (1/100
). А вы что думаете на этот счёт?
P.S Как я уже говорил, сейчас идут работы по «переезду» сайта на новый хостинг. Так, что новости будут появляться по мере возможности. Спасибо за то, что остаётесь с нами!
P.P.S На днях будет ещё одна статья: Близзконовское интервью с ведущими разработчиками Diablo 3.





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








31 января, 2011, 0:50 | Цитировать
Интересная новость. Ща буду стариковать )) Когда я впервые попробовал Diablo, а это было на консоли PS (да да не удивляйтесь) она произвела бешеный эффект на мой нежный детский разум, именно эффектом присутствия, сейчас это звучит смешно, когда смотришь на графику и все такое, но на тот момент окровавленные двери, комнаты освещенные маленькими факелами, и этот скрип петель. Сама обстановка давала понять, что тут ты один и помощи ждать неоткуда.
Вторая часть подарила нам огромное пространство, безжизненные равнины и толпы монстров. Хотя может кто то со мной согласиться, сундуки стоящие в поле немного раздражали именно своим присутствием, додумался же кто то оставить аккуратную корзинку в центре поля =)) И совсем другое дело когда спускаешься в подземелья, снова давящая темная атмосфера, и вот я наконец после долгих перебежек по равнинам и пустыням снова в своем любимом месте, будь то склеп или заброшенный храм, канализация на худой конец, но тут только я и мои враги, и я костями лягу тут но принесу нужный предмет моему старичку который стоит там у сундука, я его последняя надежда ))
К чему я?
Мне кажется если бы поменять пейзажи в игре это могло вызвать сложности и в сюжете и в вселенной санктуария, хотя бы потому что это нужно было бы обосновать придирчивому игроку. Не могло же за 20 лет столько измениться?
Снова посмотрим назад, помните квест возвращение в Тристам? Когда выходя из портала видишь насколько любимый сердцу городок уничтожен, сколько руин, но в них ты узнаешь город, да именно тут я шел к Ведьме, а вот и Вирт... это приводило в шок!!! Все так! Меня повергало это в восторг, и становилось ещё интереснее играть.
Думаю что если некоторые декорации оставят, это только на радость игрокам, преданным поклонникам серии, а новичкам этого не узнать никогда
Конечно же все будет красивее и не встретим там убогой лачуги из прошлого, но то что будет узнаваться в них что то знакомое это по моему мнению просто круто
В новой игре нас ждет куча пещер, нор, глубины... и я радуюсь что они стали многоуровневыми, то есть я вижу что там происходит на уровень ниже или выше, архитектура стала правильной, ну это я о лестничных площадках, арках, мебели которую теперь можно крошить в щепки. Я думаю разработчики взяли лучшие наработки из обоих частей, многие сравнивают Diablo 3 именно со второй частью, это не правильно, и то что нас снова постараются запустить поглубже в тесные коридоры, это заслуга первой D.
Думаю игра не должна нас огорчить, в любом случае мы любим этот мир, иначе я бы не писал тут этого))) Даешь Диаблу!!!
31 января, 2011, 11:12 | Цитировать
Блин, ну ты выдал конечно!
Сразу видно, что это говорит истинный ценитель серии. Diablo 3 будет несомненно лучше предыдущих частей. В ней будут собраны лучшие моменты из D2 и D1.
Конечно-же это здорово, что в новой игре серии останутся воспоминания из прошлого. Пусть даже не большие. Главное, что есть гениальный сюжет и есть гениальная подача сюжета игроку.
Да тут даже можно просто сделать логичный вывод. Был мир Санктуари и через 20 лет он по-сути не изменится. Может быть лишь малая его часть (из-за событий прошлого). Но сам мир-то остаётся прежним, так ведь? Т.е Diablo 3 — это улучшенный и более проработанный игровой мир (если смотреть на всё это с точки зрения декораций)...
А сама игра-то естественно будет прорывом в жанре. Она будет ещё лет на 10 примером для всех остальных разработчиков rpg-подобных хренотеней
P.S В следующей статье будет несколько слов по-поводу различий между D2 и D3. Очень интересные факты всплывают! Ждёмс...