0
0
0
0
0
0
0
0

Экраны загрузки, а также подробности LAN

Новость написал: Richman 2 апреля, 2010   Просмотров: 334

BlizzardИнформации о разработке игры не так уж и много, но все же она есть. Итак. Сегодня Bashiok расскажет нам о том, что в Diablo III не будет экранов загрузки. Но это еще не все...

Другой сотрудник компании Blizzard объяснит, почему в Diablo 3 не будет игры по LAN.

«Мне интересно узнать, будут ли в Diablo III экраны загрузки, и если будут, то как и когда они будут отображаться?

Например в World of WarCraft экран загрузки появляется каждый раз, когда мы входим в новую зону, и вроде бы это один из четырёх различных экранов загрузки.

У меня есть несколько вопросов, насчет экранов загрузки:

1) Как часто они будут появляться? (будет ли в Diablo III такая же загрузка, как в WoW?)

2) Будут ли они простыми или это будут настоящие обои?

Я думаю, что в игре не должно быть большого количества экранов загрузки, т.к должна сохраняться непрерывность игрового процесса и у игрока не должно быть возможности расслабиться.

Если загрузочный экран будет слишком эпическим и мало относящимся к тому, что происходит в игре в настоящее время, игрок может потерять “погружение”.Я бы представил на экране загрузки пентаграмму с пятью пятнами света, которые бы один за другим наподобие пламени перемещались по внешнему кругу. По завершении пентаграмма бы раскалялась и экран загрузки закрывался».

Bashiok: «В игре нет никаких экранов загрузки. Лично мне это кажется потрясающим; не знаю, к какой магии прибегли программисты, но игра непрерывна или близка к тому. То же самое происходит и с первоначальной загрузкой. Начинаешь игру, создаешь персонажа, нажимаешь кнопку, и ты попадаеш в игровой мир. Никакого ожидания и никаких заметных пауз. Возможно скорость немного отличается, но на деле (судя по тому, что я видел) это может быть одно- или двухсекундная пауза, но не более того».

«Это называется ОЧЕНЬ хорошая оптимизация загрузки.»

Bashiok: «Нет, это всего-лишь магия».

Перейдём к теме мультиплеера и борьбы с пиратством.

«Кое-кто из Blizzard (Karune) объяснил, почему они решили убрать LAN и как Battle.net будет разрешать проблемы безопасности.»

Karune: “Как Роб Пардо [Rob Pardo] уже говорил в своих интервью, что пиратство – это серьёзная проблема, которая довольно часто оказывается связанной с LAN. В конце концов, мы хотим, чтобы лучшее сообщество и лучшие фанаты поддерживали наши игры, и то, что часть сообщества ворует игры путём пиратства, вредит этому сообществу.

  • Пиратские серверы разбивают сообщество вместо того, чтобы объединять всех игроков, которым нравится игра. Battle.net соберёт игроков вместе для сражений друг с другом, ladder'а, индивидуальных игр и даст возможность каждому поделиться своим опытом.
  • Мы бы не убрали LAN, если бы не чувствовали, что можем предложить игрокам что-то лучшее.

Вот что говорят игроки в защиту LAN и что думает об этом Bashiok:

«Полное отсутствие LAN повредит законным покупателям, пираты и сами сделают LAN и бесплатную игру. Хоть им и придётся переделать её, они это сделают».

Bashiok: «Повредит больше, чем властные/навязчивые анти-пиратские средства, которые коснутся всех, кто покупает игру независимо от того, как они собираются играть в неё, а не только тех, кому хочется наличия LAN? Что-то я сомневаюсь. Мне известно немногое, Diablo III не собирается принимать на себя главный удар всех особенностей Battle.net 2.0, но я думаю, что убирание LAN как попытка избежать более суровых анти-пиратских мер – правильный ход.»

Источник: www.blizzblues.com

  • Большее количество людей на Battle.net означает ещё большие ресурсы, направленные на развитие этой онлайновой платформы, развитие сообщества и новых способов насладиться онлайновыми играми. World of Warcraft – отличный пример игры, которая развилась с момента её появления так, как никто и представить не мог, и продолжает в том же направлении, чтобы улучшать игровой опыт до тех пор, пока игроки поддерживают тайтл. Оригинальная StarCraft – это ещё лучший пример: 11 лет спустя игроки всё ещё любят игру, и мы будем продолжать поддерживать её и развивать при помощи патчей."
  • Если я покупаю StarCraft II или любую другу игру, то я знаю, что деньги, которые я трачу, пойдут на поддержку этой игры. И лично мне было бы обидно, что одни бесплатно скачивают игру, а другие законно поддерживают тайтл, у которого есть отличный потенциал. Если вам очень нравится песня, купите её, и этот исполнитель напишет ещё более прекрасные песни. Если вам нравится игра, купите её, и мы будем постоянно работать над тем, чтобы игрок получал лучший опыт. Поддерживайте дело, в которое вы верите (это справедливо для всего, не только для игр). Не будьте кровопийцей для общества, инноваций и последующих грандиозных творений"

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

2 комментария к “Экраны загрузки, а также подробности LAN”

  1. N21TOXA

    Не будет загрузок??? Это конечно хорошая новость, которая говорит — ребята, придётся потратиться на железо и апгрейд, готовьте кошельки...

  2. Juker

    не думаю, что игра будет очень требовательной. Конечно на железе 10 летней давности точно ничего не запустится, но не очень мощное железо (по сегодняшнем меркам) может означать лишь немного большую паузу между сменами локаций (фоновая под загрузка не будет успевать) только и всего. РПГ не когда не были слишком требовательны к железу, это не шутеры.

Комментарии Вконтакте:


Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 453 | Комментариев: 994
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.