На официальном форуме кто-то начал высказывать свою точку зрения насчет индикаторов здоровья у монстров, ссылаясь на то, что эти самые индикаторы здоровья влияют на видимость и очень сильно раздражают. Bashiok незамедлительно всех успокоил.
«Плавающие индикаторы здоровья отвлекают и раздражают. Особенно если нужно кликнуть на что-то, что находится за ними. Также они мешают погружению в игру. Скорее всего этот вопрос уже обсуждали, а может и нет, т.к на последнем BlizzCon'е индикаторы здоровья все еще присутствовали. Я надеюсь, что при желании их можно будет как-то отключить и поместить наверху экрана. Но не как в Diablo II (простое отключение приводило в ущерб геймплею)».
Bashiok: «В целом и общем мы с тобой согласны. Плавающие “над монстрами” индикаторы здоровья вызвали очень много проблем и поэтому были заменены. Индикаторы здоровья для уникальных монстров и боссов отображаются сверху, а полоски здоровья для всех остальных монстров отображаются внизу (и те, и те закреплены). Все это работает очень даже не плохо, т.к индикаторы теперь висят в стороне, но мы по прежнему их видим, и более того, вы можете одновременно следить за здоровьем босса/уника и любого другого монстра, с которым вы сражаетесь».





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








7 февраля, 2011, 12:11 | Цитировать
Что-то я не припомню фишек по отключению здоровья в D2, если кто в курсе напишите.
А следить сразу за двумя жизненками идея клевая.
13 февраля, 2011, 9:18 | Цитировать
Ну здесь речь идёт не о D2, а о индикаторах здоровья в Diablo 3!
23 апреля, 2011, 21:21 | Цитировать
Не Rich он здесь ясно намекает на D2
«...их можно будет как-то отключить и поместить наверху экрана. Но не как в Diablo II (простое отключение приводило в ущерб геймплею)...»
Я вот скока гамал, а такой фишки по отключению индикаторов здоровья не помню.