Bashiok нидавно оставил пару постов на тему патча 1.13. К сожалению, выход патча отложен на более позднее время.
Время разработки пришлось увеличить из-за того, что нужно было исследовать и найти решение проблемы, которая связана с увеличенным размером сундука. Несколько дней назад произошол также инцидент с таинственным исчезновением персонажей.
Возможно это связано с патчем 1.13 или с внутренним тестированием Battle.net’а 2.0.
Bashiok: «Патч 1.13 для Diablo II временно задерживается, пока мы изучаем его потенциальное воздействие на Battle.net. По мере нашего приближения к выпуску патча встал вопрос о том, что увеличенный сундук (нововведение патча) может подвергнуть опасности сервис Battle.net.
Оборудование и конфигурация могут должным образом не справиться с увеличенным размером сундука при большой нагрузке. В настоящее время мы изучаем потенциальное влияние этой одной из основных содержательных особенностей патча и надеемся, что она сможет остаться частью релиза.
Если же придётся убрать её, некоторое дополнительное время понадобится на её удаление, построение новых патчей, тестирование, что увеличит временной разрыв до момента, когда мы сможем отравить патч на публичный тестовый реалм.
Мы надеемся провести диагностику и принять конечное решение по поводу того, что делать дальше, к началу следующей недели, и тогда мы доведём эту информацию до вашего сведения».
Не все довольны патчем 1.13 и новым, увеличенным сундуком. Поскольку каждый может создать неограниченное число учётных записей с неограниченным числом персонажей, у игроков и без этого был бесконечный запас свободного места при муллинге. Bashiok прокомментировал это следующим образом:
Bashiok: «Изменения не могут удовлетворить всех одновременно. Мы спрашивали у сообщества об их пожеланиях, и больший размер сундука был наиболее популярным из трёх желаемых изменений».
Вопрос:«Просто любопытно, какими были два других?»
Bashiok: «Более высокое разрешение, что мы, к сожалению, не можем сделать, потому что это фундаментально изменило бы игру и потребовало бы больших усилий разработчиков, чтобы противники спавнились и агрились на большем расстоянии, что уже увеличило бы время путешествий…
Просто неразбериха. Несомненно, увеличение разрешения в LoD было гигантской проблемой, так что мне думается, что идея о том, чтобы увеличить его вновь, заставила бы некоторых старых программистов скукожиться в позу эмбриона.
И новый контент, который мы хотим продолжать добавлять, но который было просто невозможно добавить в этом патче».
Источник — www.diii.net





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








15 мая, 2011, 2:30 | Цитировать
Он сказал про второе изменение, какое же было третье?
15 мая, 2011, 11:59 | Цитировать
Эм...
Ну это не то, чтобы изменения. Это пожелания фанатов, чтобы «было так!».
1) Большой размер сундука
2) Более высокое разрешение
3) Новый контент...
Вот они три и есть. Внедрили только первое.