
Приветствую Вас Диабломаны!
Сегодня будет небольшой пост о системе ресурсов Охотника на Демонов. Эта небольшая новость будет особенно интересна тем, кто уже решил, что будет играть именно этим персонажем...
Blizzard:«...мы решили разделить скилы Охотника на Демонов на 2 категории:
«Дисциплина» — будет включать в себя различные ловушки, дополнительные скилы, на подобии Прыжка;
и «Ненависть», которая наполняет глаза персонажа кровью. Ненависть будет использоваться в особо сильных комбинациях скилов, типа мульти-выстрела, огненной стрелы и.т.д.
У Охотника на Демонов очень хищный, агрессивный вид, поэтому такой вид должен еще и подкрепляться интересным геймплеем. Мы сделали именно так, и теперь у Вас будет выбор между двумя ветками навыков Дисциплина или же Ненависть. Вы сможете менять стиль боя и подстраиваться под тактику противника.
Также мы планировали дать Охотнику на Демонов очень быструю регенерацию ненависти, для того чтобы вы всегда могли контролировать поле битвы. Но с показателями Дисциплины дела обстоят ровно наоборот, вам придется расходовать их весьма аккуратно.
Если Вы выберете витку Дисциплины, то Вам придется пользоваться скилам более осторожно, т.к от этого зависит выберитесь ли вы с поле боя живым, ну или убьете ли вы всех врагов или же нет»
Я думаю, что «Дисциплина» будет неплохо сочетаться с «Ненавистью». Одними скилами мы можем постоянно пользоваться, разбрасываться ими направо и налево, а вот другими мы сможем пользоваться уже гораздо реже. Скорее всего скилы из ветки «Дисциплина» будут требовать наибольших затрат ресурсов персонажа, возможно у них будут большие кулдауны и.т.д.
Blizzard: «Охотник на Демонов сможет устанавливать Турель [Sentry], это нечто похожее на Гидру у Волшебницы — неподвижная установка, выпускающая стрелы. Также Охотник сможет взять во вторую руку какой-нибудь предмет, который будет давать дополнительные бонусы персонажу. Это будет что-то наподобии магических сфер у Волшебницы.
Даже не смотря на то, что Охотник на Демонов — это персонаж дальнего боя, некоторые способности можно будет использовать только в ближнем бою. И еще один момент, мы работаем над рунами для Охотника, и некоторые из рун смогут изменять тип повреждений у стрел»
Источник —
P.S А вы что думаете о ветках «Дисциплина» и «Ненависть»? Делитесь информацией, которую знаете!





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








29 июня, 2011, 1:24 | Цитировать
Все еще интересно сможет ли он взять оружие ближнего боя, например нож(кинДжаль)?
29 июня, 2011, 7:33 | Цитировать
Я думаю — сможет, тем более что есть скилы ближнего боя...
30 июня, 2011, 12:17 | Цитировать
Теперь с ловушками охотник все больше и больше напоминает убийцу, разве что с арбалетом
1 июля, 2011, 0:49 | Цитировать
Я всегда считал, что арбалет для убийцы)
На мой взгляд близард хоть и ввела новых персонажей, но все они очень и очень похожи на старых, тут и некромант с новыми фишками и волшебница, убийца, почти все тут)
1 июля, 2011, 14:24 | Цитировать
Ага вот вам и варвар, вот тока монах ни с кем не ассоциируется, разве что в Hellfire что-то похожее было