0
0
0
0
0
0
0
0

Новое — хорошо продуманное Старое

Новость написал: AdaNet 4 мая, 2011   Просмотров: 730

diablo2extensionloose Привет всем, не сердитесь что пропал? :)

Итак сразу к телу!

Любая игра и ее разработка требует времени и денег, и денег не малых. Есть люди которые спешат вернуть свои вложения и есть «нехорошие люди» которые тянут кота за хвост и кот радует нас своими криками :)

Теперь подробнее об этом. Когда вышла Diablo 2, она была скажем так немного сырой, все удивляло, но были изъяны... Это конечно дело вкуса каждого и скорее всего было вызвано спешкой разработчиков. Они заметили свои ошибки и поспешили сделать дополнение LoD, которое привнесло кучу вещей которые не успели внести в самом начале и, подчеркну, которые перекочевали в будущую Diablo 3. Не верите? Смотрите!

Начнем с 5 Акта Diablo 2, собственно он и был основным полигоном нововведений... Вся игра была поставлена так что наш главный герой один лезет на вилы, этакий Супер Человек! Стоят города, в них есть вполне адекватные солдаты, стражники. Выходим за ворота... все мрак, вонища, Санктуарий в полной эм... не важно. Так вот и только мы не боимся. Эпично, но не правдоподобно. А вот у Варваров все иначе, вообще я преклоняюсь перед этими ребятами, вот кому надо жать руку, прут на торсах, с топорами! И все это давало такой эффект, словно не только главный герой эпицентр войны, а есть ещё отважные мужики в Санктуарии.

gallery

В Diablo 3 это с легкостью и я думаю щедро добавили в геймплей, уже в первом видео можно увидеть таких лучников.

Loochniki

В игре как и в предыдущей части будут два типа наемников, «кратковременные» пушечное мясо и «постоянные» то есть в прямом смысле наемники... мордовороты за золотишко, отдающие всего себя...  Только разница будет в том что уже в первом акте нам позволят выбрать класс наемника, будь то воин ближнего боя или на дистанции, конечно же в зависимости от вашего класса, напомню что в предыдущей части так бы не получилось. Эта малость что рассказали о наемнике... и как всегда все ещё не точно. Я думаю это будет на уровне одиночного прохождения, что бы не было одиноко молотить какую нить большую зверуху.

Дальше... помните в Diablo 2 когда мы уже на вершине священной горы, какой вид нам открывается??? Мы видим результат своего восхождения, мы видим пройденный путь :)

Gora Перед схваткой с бешеными Древними героями, меня это пейзаж как то успокаивал :) И морозки не стали придумывать велосипед, а наполнили новый мир великолепными видами, мы видим своды, стены, клетки на цепях, бездны и так далее...

Leorika kletki Плюс ко всему монстрам есть где резвиться теперь, откуда выпрыгнуть, или куда в конце концов упасть.

А если ещё вернуться к «древним на вершине», то как раз они в Diablo 2 были первыми ребятами которые исцелялись полностью если уйти в портал и вернувшись их приходилось убивать с нуля... они и по сей день мне кажется остаются самым сложным испытанием... и теперь это будет нормально, как я уже когда то писал, никто никуда не уходит, пришел побеждать зло? Побеждай!, а не прыгай в порталы.

Так снова вспомним пятый акт старенькой Diablo 2... Разрушаемость, да да может не все помнят, но именно в пятом акте уже на укреплениях мы сталкиваемся с баррикадами, башнями, укреплениями, катапультами... и если раньше мы путешествовали по уже покоренным землям, полными забвения и тлеющими хижинами... то здесь мы видим поле боя, развернута техника, резня, падают раскаленные камни, но Ребята Варвары не думают отступать, а мы тем более... и пробиваясь через стены, разрушая башни на которых сидят какие то лохматые зверушки (извините не помню их названия, старый стал) все все все это придавало нашему герою мощь!

Arreat В новой Diablo мы сможем разнести все! Ну эту деталь вы и так уже давно знаете ;)

destroy

И ещё многое, скажем создание дырдочки для камня в любом предмете, руны, все это развязывало нам руки, расширяло горизонты... все лучшее перекочует в новую игру, и переживет мощную эволюцию... Значит есть все таки традиции которые сохраняет компания, а может нам показывают именно хорошо полюбившееся старое, я могу только предполагать и делится с вами своими теориями :) Будем надеяться что 9 мая на Activision Blizzard мы узнаем что то совершенно новое, а может даже и о Бэте ;)

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

9 комментариев к “Новое — хорошо продуманное Старое”

  1. AdaNet

    Ещё раз извините что пропал =) Крестница родилась, выбила меня из ритма))

  2. NAKIZATO

    Хорошо получилось! Спасибо за инфу :) ждём 9 мая

  3. Juker

    Как всегда, отличная статья. Хорошо, что в новую игру перекочует столько хорошего из старой. Поздравляю с крестницей)))

  4. Adanet

    Спасибо :)

  5. Richman

    Классная статья! :) Спасиб Антон, в какой раз уже выручаешь :)

    Кстати я тоже поздравляю тебя с крестницей!))

    P.S Меня как-то вдохновляют твои посты, к выходным тоже что-нибудь подготовлю!

  6. Adanet

    :) Всегда пожалуйста! Буду ждать новых новостей и постараюсь сам не пропадать )

  7. Richman

    Народ, посмотрите мини-сайт, посвященный 20-летию компании Blizzard:

    eu.blizzard.com/ru-ru/company/about/b20/

  8. AdaNet

    Насколько я помню, он уже давно появился... и они по чуть чуть видео открывают =) Кстате интересный конкурс =) вот бы...

  9. Richman

    Давно-то, давно... вот просто я эту новость не освещал... Поэтому будет отдельный пост скорее всего :)

Комментарии Вконтакте:


Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 454 | Комментариев: 1,008
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.