0
0
0
0
0
0
0
0

Патч 1.13 для Diablo 2 уже на тестировании

Новость написал: Richman 3 апреля, 2010   Просмотров: 1,971

diablo2-logoBlizzard решили порадовать поклонников Diablo II, объявив что патч 1.13 уже находится на тестовом реалме. И, вероятно, что после тестирования патча, он перекачует на обычные сервера. В этой статье вы можете просмотреть краткое описание патча, а также узнать обо всех изменениях. Увеличенный сундук, к сожалению, не входит в состав патча.

«Новая тайна раскрыта...

  • Игроки сложности Hell, серия новых тяжёлых испытаний ждёт вас! Ответ скрывается в боссах Diablo, которые расположились по всему миру от Логова зла [Den of Evil] до Трона разрушения [Throne of Destruction]...

Особые изменения/улучшения:

  • Теперь возможна переспециализация. По окончании квеста «Логово зла» [Den of Evil] Вы получите ещё 1 дополнительное бесплатное очко навыков, которое вы можете оставить «на потом». Игроки, которые уже прошли этот квест, получают 1 бесплатное очко навыков на сложности Ад [Hell}.
  • Увеличен шанс выпадения высокоуровневых рун.
  • Урон, наносимый чемпионами/униками WilloWisps, значительно снижен.
  • Убраны требования для создания хардкорного персонажа.
  • Значительно снижен взрывной урон, наносимый огненными монстрами.
  • Рыцари Забвения [Oblivion Knights] лишены проклятия Железная дева [Iron Maiden].
  • Пользователи теперь могут помещать экран текста поверх сфер здоровья и маны, нажимая мышкой на нижнюю часть каждой из сфер».

Наиболее полная информация о патче

“Мы шли целую вечность...” – Мариус [Marius]

Путешествие наконец-то окончено, друзья мои, — публичный тестовый реалм (Public Test Realm — PTR) Diablo II 1.13 претворён в жизнь.

Вопрос: Как мне начать тестирование на PTR?

Ответ: Запустив Diablo II, измените ваш шлюз Battle.net на ClassicBeta. Патч 1.13 будет установлен, и вы сможете начать осваивать изменения нового патча. Так как это совершенно новый реалм, вам придётся создать новую учётную запись.

Вопрос: Что, если я захочу снова поиграть в нормальную игру?

Ответ: Просто выберите другой (не PTR) шлюз. Будет произведён откат вашей игры до версии 1.12, и вы сможете играть на обычных серверах.

Вопрос: Где мои персонажи?

Ответ: Реалм PTR отделён от остальных, так что ваши нынешние персонажи недоступны. Вам нужно будет создать нового персонажа, чтобы начать тестирование. С другой стороны, доступны чит-коды, вы можете использовать следующие читы в чате:

Gold # — даст определённое количество золота

Level # — повысит ваш уровень до указанного

Waypoints 1 – активирует все вейпоинты. Вам по-прежнему нужно достичь акта для того, чтобы этим читом открылись его вейпоинты.

Вопрос: Что станет с моими персонажами, когда период тестирования закончится?

Ответ: Они остаются на реалме PTR и удаляются, когда завершается тест. Персонажи с реалма PTR не будут перемещены в обычные реалмы.

Вопрос: На какой период времени запущен PTR?

Ответ: На такой, которого будет достаточно, чтобы убедиться в стабильности патча и изменений, вносимых им.

Вопрос: Где я могу оставить свой отзыв, и какого рода отзыв вы бы хотели получить?

Ответ: Все отзывы и сообщения о багах оставляются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на форуме тестового реалма Diablo II здесь:

  • Все посты должны иметь предметную строку, содержащую информацию о теме сообщения, которая описывала бы баг или оставляемый отзыв
  • Прежде чем оставлять пост, воспользуйтесь поиском и убедитесь, что аналогичная тема ещё не создана
  • Докладывая о баге, включайте в отчёт как можно больше информации, по возможности описывая пошагово, как его можно получить
  • Любые неконструктивные посты могут быть удалены, а постеры лишены возможности постить
  • Это шанс для вас удостовериться, что патч 1.13 включает изменения и настройки баланса, которые, на ваш взгляд, приведут в целом к лучшей игре.
  • Предоставление нам информации в доступном и логичном виде помогает понять ваш взгляд на вещи и упрощает для нас процесс накопления отзывов, которые могут помочь внести изменения в патч до его релиза.

Патч 1.13

Крупные баги

  • Исправлен баг дюпа предметов.
  • Видео-улучшения для машин Intel Mac с операционной системой 10.5 и выше.

Мелкие баги

  • Убер-Мефисто теперь ждёт смерти как Убер-Баала, так и Убер-Диабло, прежде чем вызывать миньонов (раньше он ждал смерти только Убер-Баала).
  • Игровая музыка не останавливается и не начинается заново, когда окно теряет и восстанавливает активное выделение.
  • Исправлена проблема, в связи с которой окно игры сворачивалось при запуске в оконном режиме, когда теряло активное выделение.
  • Исправлена проблема, в связи с которой окно игры не размещалось по центру при возникновении.

Особые изменения/улучшения

  • Теперь возможна переспециализация. По окончании квеста «Логово зла» [Den of Evil] Вы получите ещё 1 дополнительное бесплатное очко навыков, которое вы можете оставить «на потом». Игроки, которые уже прошли этот квест, получают 1 бесплатное очко навыков на сложности Ад [Hell}.
  • Увеличен шанс выпадения высокоуровневых рун.
  • Поддержка блитингового масштабирования в оконном режиме. Игра теперь может быть максимизирована до наивысшего поддерживаемого разрешения 4:3.
  • Некоторые редкие выпадающие предметы теперь оранжевого цвета, а именно руны и предметы, требуемые для Убер-Тристрама.
  • Лимит золота в банке теперь не привязан к уровню.
  • Урон, наносимый чемпионами/униками WilloWisps, значительно снижен.
  • Убраны требования для создания хардкорного персонажа.
  • Значительно снижен взрывной урон, наносимый огненными монстрами.
  • Миньоны Убер-Мефисто и Убер-Баала не дают больше опыта.
  • Рыцари Забвения лишены проклятия Железная дева [Iron Maiden].
  • Шанс срабатывания Огненной бури [Firestorm] у Факела адского огня [Hellfire Torch] снижен на 5%.
  • Пользователи теперь могут помещать экран текста поверх сфер здоровья и манны, кликая в нижнюю часть каждой из сфер.
  • Новые наёмники в 5 акте: Klar и Tryneus.
  • При создании одиночной игры нажатие клавиши Enter теперь автоматически приводит к созданию игры сложности Hell, если она доступна.
  • При создании одиночной игры каждая кнопка сложности теперь привязана к определённой клавише: Normal – к ‘R’, Nightmare – к ‘N’, а Hell – к ‘H’.
  • Кнопка Enter Chat в комнате ожидания Battle.net теперь привязана к клавише Enter.
  • К окну игры добавлены кнопки системы Windows («свернуть», «развернуть», «закрыть»).
  • Новый аргумент ‘-nofixaspect’ позволяет пользователям не менять формат на 4:3 при развёртывании оконного режима. Это позволяет игре “растягиваться” под ваш монитор.
  • Добавлена поддержка аргумента ‘-sndbkg’. Она разрешает звуки на заднем фоне.
  • Добавлена поддержка аргументов ‘-nosound’, ‘-window’ и ‘-windowed’.

Исправления в балансе навыков игровых персонажей

Амазонка

  • Стрела жертвоприношения [Immolation Arrow] – радиус взрывного эффекта увеличен на 33%, эффекта жертвоприношения – на 50%.
  • Стрела жертвоприношения – повреждения от взрывного эффекта увеличены на 20%.
  • Стрела жертвоприношения – базовая длительность увеличена на 33%.

Убийца

  • Мастер тени [Shadow Master] – ряд сопротивлений, увеличивающихся с очками, увеличен с 5-80 до 5-90.

Варвар

  • Вихрь [Whirlwind] – первоначальная цена маны снижена на 50%.
  • Мастерства [Masteries] – шанс критического удара изменён с 0-25 на 0-35.

Паладин

  • Благословенный молот [Blessed Hammer] – больше не игнорирует сопротивления нежити и демонов.

Друид

  • Форма медведя [Werebear] – бонус повреждений увеличен на 15% на каждом уровне навыка.
  • Форма медведя [Werebear] – здоровье увеличено на 25%, броня – на 1% за очко.
  • Сотрясающая волна [Shockwave] – синнерджи от кувалды [Maul] добавляет 5% урона за очко.

Некромант

  • Кровавый голем [Blood Golem] – убран негативный эффект разделённого здоровья (игрок больше не теряет здоровье, когда голем получает повреждения).
  • Взрыв трупа [Corpse Explosion] – базовый урон увеличен c 60-100% до 70-120% “здоровья” трупа.
  • Ядовитая новая звезда [Poison Nova] – базовый урон увеличен на 15%.

Волшебница

  • Стена огня – получает синнерджи в виде 1% к повреждениям за очко Ада [Inferno] и Адского огня [Blaze] и 4% – за очко Тепла [Warmth].
  • Адский огонь – получает синнерджи в виде 2% к повреждениям за очко Стены огня и 4% — за очко Тепла.
  • Гидра [Hydra] – базовые повреждения увеличены на 15% за уровень.
  • Гидра – увеличена базовая скорость снарядов.
  • Гидра – кулдаун сокращён на 25%.
  • Владение молнией [Lightning Mastery] – общий эффект снижен на 15%.

Источник — www.diablo.incgamers.com

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

2 комментария к “Патч 1.13 для Diablo 2 уже на тестировании”

  1. лёша

    класно

  2. De_Joker

    Жаль инвентарь не увеличили.

Комментарии Вконтакте:


Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 454 | Комментариев: 1,008
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.