0
0
0
0
0
0
0
0

Подборка цитат Bashiok'a

Новость написал: Richman 27 марта, 2011   Просмотров: 439

Приветствую Вас Диабломаны!

Пожалуй только наш сайт славится задержкой статей в целых 2 недели... :)

Мы с AdaNet постараемся наверстать упущенное и снабдить Вас информацией по игре. Сегодня у меня для Вас серия постов от Bashiok'a — комьюнити менеджера Diablo 3. Речь пойдут о спаме в торговых каналах, камнях 14 уровня, шансах промахнуться, использовании гайдов и многом другом.

Все вопросы вперемешку, какие-то с официального форума, какие-то с твиттера...

Плюсы и минусы торговли. Аукционы и барыги.

Bashiok: «Во-первых. Все мы знаем, что спам это очень плохо! Я считаю, что торговые каналы в играх — это полное дерьмо. Они толкают людей на спам. У вас взрывается мозг, прежде чем вы найдете нужную вам вещь, нужного продавца. Короче — это очень долгий процесс. Никому не хочется сидеть и наблюдать за чатом торгового канала в надежде что кто-то будет продавать именно ту самую пару ботинок, которые вам нужны. Если Вы что-то продаете — вы спамер. И вместо того, чтобы совершать забеги в подземелья, вы садитесь в уютный чат. И самое важное — те люди, которые заинтересованы в вашем предложении — врятли вас заметят в чате.

Второй момент. Торговля с помощью аукционов НЕ БЫЛА ИЗОБРЕТЕНА в World of Warcraft. Да, в Diablo 3 будет очень похожая система и по большому счету, благодаря как раз-таки WoW. Вы можете бегать по подземельям в компании друзей, сражаться на PvP-аренах, спать, сидеть на уроках в школе либо работать в офисе, а в это время кто-нибудь может купить вашу вещь. Вам уже не нужно спамить в торговых каналах, вам даже не нужно быть on-line. Это важнейшая причина того, почему игроки используют торговые системы типа веб-сайтов, форумов (как было и есть в diablo 2). Ты можешь играть, а можешь не играть, но тебе уже не нужно сидеть на одном месте и ждать покупателя на твои вещи...

В третьих. Аукционы — это двигатель торговли. Это неотъемлемый ее механизм. Например: я новичок, я нашел меч. Да и вроде бы как он не такое уж и фуфло. Я несу этот меч на аукцион и смотрю там похожие мечи. Затем я понимаю, по какой примерно цене можно продать этот меч. В данном случае — торговые каналы не являются наилучшим вариантом. Может быть аукционы это не самая лучшая система и какой-нибудь официальный сайт торговли мог бы стать более удобным и популярным...

Я вернусь к тому, с чего начал. Скорее всего мы очень далеко уйдет от системы торговли Diablo 2, На данный момент у нас есть множество идей того, как мы собираемся это реализовать. Но я скажу Вам, что мы не будем делать что-то такое, что не является без сомнений — лучшим изменением игры."

Следующий вопрос был по поводу драгоценных камней и степеней их совершенства.

Недовольство фаната: «Это безумие! С 5 до 14 – 9 уровней. Нам придется собрать 3^9 камней... т.е 19,683»

L6: 3
L7: 9
L8: 27
L9: 81
L10: 243
L11: 729
L12: 2,187
L13: 6,561
L14: 19,683

(Да уж 14 степеней совершенства драгоценных камней — это круто! :) )

Bashiok: «Все верно. Наши дизайнеры до сих пор тестируют эту идею. Вам действительно придется собрать огромное количество низкоуровневых камней, чтобы потом сделать из них один, но самый совершенный.

Вам не обязательно иметь сразу 14-уровневый камень в каждом слоте амуниции, но скорее всего, это станет целью хардкорных перфекционистов, которые хотят всегда и везде быть первыми. У обычных игроков с этим не будет никаких проблем, вы просто играете в свое удовольствие, а по ходу игры — собираете выпадающие камни. Кстати вам очень поможет торговля.

Если честно, драгоценные камни понадобятся вам не только для вставки их во все слоты амуниции на вашем персонаже :) , в игре еще есть крафтинг, и еще кое-что. У камней не будет ограничения по уровням, поэтому камни будут пользоваться спросом у твинков. Также мы знаем, что хардкорные игроки будут коллекционировать драгоценные камни и это займет у них много времени, а когда они вставят все свои совершенные камни в свои вещи, то мы возьмем и дадим им что-нибудь новое.

Персональные ремесленники в Diablo 3
Персональные ремесленники в Diablo 3
Персональные ремесленники в Diablo 3
Персональные ремесленники в Diablo 3

Если вы захотите потратить какие-то реагенты на крафтинг вещей, то при разборке этой вещи вы получите только половину всех затраченных реагентов. Поэтому не забывайте, что вставленные драгоценные камни можно потерять при разборке вещей. Вы просто можете заплатить своему ремесленнику, и он вытащит эти камни для вас»

*Подробнее о ремесленниках и караване.

Недовольный фанат: «Все-же мне кажется, что 19000 камней — это огромное число. Я надеюсь нам не придется целыми сутками сидеть в игре, чтобы получить хотя-бы один топовый гем»

Вопрос: «Какое разрешение экрана будет поддерживаться в Diablo 3? Ведь по-сути, игроки с широкоформатными мониторами смогут получить значительное преимущество в сражениях!»

Bashiok: «Игра будет поддерживать все стандартные разрешения (16:9/16:10). Ну а вообще, я думаю, что широкоформатный монитор — это весьма полезная покупка. Но только не для Diablo 3 :) . Скажем так, монитор 30' 16:10 действительно классный, но большей информации, чем монитор, к примеру, с 19' 16:10 вы не получите. Вы просто напросто получите более качественную картинку за счет большого разрешения, а также потешите свое самолюбие.

На данный момент я не могу сказать, сможете ли вы стрелять из лука по противнику, который просто не видит вас. Сейчас мы еще не определились с дистанцией заклинаний и дальних атак. Мне кажется, что широкоформатный монитор — это взгляд в будущее, но большинство геймеров являются обладателями 4:3 мониторов»

У меня вот обычный 19' монитор и меня он вполне устраивает, а какой монитор у вас?

Вопрос: «Мы хотим больше PvP режимов! Bashiok что ты об этом скажешь?"

Bashiok: «На данный момент мы работаем над Team Deathmatch аренами, но на ближайшие годы у нас есть еще некоторые идеи и наработки. Может быть реализуем их потом»

Еще одна интересная цитатка с твиттера...

Bashiok: «В Diablo 3 вы сможете расщеплять ненужные вам предметы и вещи в реагенты. Также вы сможете торговать с ремесленниками и другими игроками. Мы же не просто так создали Salvage box. Теперь вы всегда будите подбирать выпавшие предметы из монстров, и после вас теперь никогда не будет оставаться миллиона лута и никому не нужных топоров»

Вопрос: «Атаки персонажей дальнего боя будут автоматически наводиться на цель, также как в World of Warcraft?»

Bashiok: «Вообще, по идеи, в Diablo 3 практически все атаки будут иметь скромный 5%-ый шанс промазать по цели. Исключения составляют: атаки дальнего боя, AOE и атаки, которые весьма требовательны к ресурсам класса. В игре не будет какой-то принятой нормы на шанс попадания по цели. Большая часть милишников смогут промахнуться по цели с шансом в 5%, но тем не менее некоторые навыки будут попадать по цели всегда, т.к они требуют весьма много затрат ресурсов каждого класса.

Все это логично. Дальние атаки, будь то стрельба из арбалета или скастованный огненный шар, зависят от точности персонажа. Шанс попасть или промахнуться по движущейся цели, зависит только от самого игрока, от его реакции на происходящее (хотя и будут некоторые исключения). AOE просто по определению не может промахнуться, т.к враг попал в область действия эффекта.

У способностей с очень большими затратами классовых ресурсов (мана, ярость, энергия — прим.переводчика) промахов также не может быть и не будет, т.к было бы глупо, если персонаж тратит все свои ресурсы, но промахивается по цели. Те навыки и атаки, у которых шанс промаха все же есть — требуют не больших затрат классовых ресурсов, либо вообще ничего не требуют. В Diablo 3 не будет ни одного способа уменьшить шанс промаха по цели»

Вопрос: «Т.е это относится к PvE

Bashiok:«Да, именно к PvE»

Цитата с форума: «Если у тебя будут проблемы с прокачкой персонажа, то ты можешь поискать в интернете гайды, крутые билды для своего персонажа!»

Bashiok:«Мне кажется, что у всех игроков есть некая планка, некий уровень «скила». Есть принципиальное различие: один игрок всегда изучит систему, прежде чем начнет играть, а уже потом начинает ее осваивать. В это время другой игрок просто играет. Мы хотим избегать ситуаций типа: «Я просчитал самые крутые характеристики и теперь я замочу любого». У вас будет миллион возможностей увеличить/уменьшить шансы на победу в схватке с другими игроками»

Вопрос: «Зачем вы все так усложняете?»

Bashiok: «Мы делаем это потому, что старая система очень скучная. Игроки, с которыми тебе предстоит сражаться, будут погибать. Ведь играешь лучше не потому, что ты знаешь „правило №1“ из какого-то гайда. Нет. Я знаю точно, что мы очень хорошо продемонстрировали гибкость и разнообразность нашей новой системы, а кастомизация персонажа куда более приятное времяпрепровождении, чем кликанье по кнопке „+“ на вкладке статов. Сражения в Diablo 3 стали более глубокими и захватывающими. Вы будите побеждать в сражениях благодаря своему умению и знанию персонажа, а не из-за того, что высчитали в калькуляторе шанс критического удара.

Это вам не Diablo 2! Забудьте навсегда о бесконечном количестве красных и синих потов, которыми вы могли напичкать вашего персонажа, пока тот получает повреждения от толпы уникальных монстров. Здесь вы либо выдержите повреждения благодаря своим навыкам, вещам и отличным управлением персонажа, либо погибните.

Система выстроена из множества составляющих, среди которых ваши сопротивления, амуниция и получаемые повреждения. С технической точки зрения, в Diablo 3 будет гораздо больше возможностей, чем в Diablo 2. И именно благодаря этим составляющим, у вас будет гораздо больше возможностей подстроить все под своего персонажа сугубо индивидуально»

Источник — www.forums.battle.net

Источник — www.twitter.com

Ну вот и все на сегодня. Если у вас есть какие-то идеи по-поводу сегодняшних новостей, оставляйте свои комментарии ниже...

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

8 комментариев к “Подборка цитат Bashiok'a”

  1. Juker

    аукцион очень крутая штука, решит сразу все проблемы с покупкой/продажей вещей, думаю было-б ещё круче сделать его доступным и из игры (что-бы во время игры можно было зайти в аукцион и посмотреть ход продаж), и с специализированного сайта (что-бы я сидя на работе мог зайти на него и также управлять своими продажами/покупками).

    Что касается проблем с форматами мониторов (4:3, 19:9, 19:10, может чего ещё в будущем придумают) думаю самым простым и логичным способом их избежать будет ограничение на расстояние действия скила, на пример, фаербол можно метнуть максимум на 50 шагов, после чего он рассеивается)))

  2. Richman

    Ну да, аукцион это вообще рульная штука...

    Я сужу, конечно-же по WoW, т.к играл в него около 5 лет (оО спаслился :) )

    Так вот, там аукцион это основная точка покупки или сбыта вещей/лута/реагентов и.т.д

    Без аукциона был-бы просто хаос! В wow например, закалебешься продавать через торговый канал. Продать что-то конечно-же можно, но только если у тебя ну Прооооосто редкая вещь.

    Ну а насчет специализированного сайта, это маловероятно, но в теории — возможно! Просто даже в wow пока что такое не сделали (хотя могли бы сделать, ибо игре уже 7 лет)

    Тут все работает по-старинке: внутриигровой аукцион (что скорее всего будет в Diablo 3) + форум, на котором существуют отдельные ветки — продажа/покупка.

    Вот. Еще я думаю, как бы Близзы могли осуществить внутриигровой аукцион...

    Мы уже знаем, что будет привязка игры к учетной записи баттлнет (как с d2). Скорее всего аукцион будет напрямую связан как раз таки с баттлнетом и любой игрок, в любом городе сможет зайти на аукцион, где будет продаваться все что угодно — в пределах «реалмов» (русские, китайцы и.т.д :) )

    Вот такие вот мысли :)

  3. AdaNet

    Классная статья!!!!

    Играл в WoW! О О

    а че бросил? =)

  4. Richman

    Да затягивает очень сильно! :)

    Я вообще обожаю wow, не меньше diablo! :-) Могу играть по 8 часов в день спокойно.

    Но некогда в игрушки шпилить...

  5. AdaNet

    Если положить руку на сердце, признаюсь честно любая вселенная из трех близард мне очень симпатична, тот же стар крафт, великая война, великие предательства, монстры которых создают сами участники конфликта...

    WoW... Артаса я понимаю и прощаю полностью, мне кажется на его месте каждый поступил бы так же, он пешка которой больше не куда идти как только вперед.

    Санктураий без коментариев.

    Сам играю в мирах Готики, по черному.))

  6. Richman

    Ну меня wow привлекает не только своей историей (и ей в том числе)...

    Сама игра очень крутая! И из-за механики боя, из-за рейдов в подземелья, из-за батлграундов, из-за общения с людьми (такими-же фанатами игры), и многого многого другого...

    WoW — игруха для гопов! :)

    После wow, другие MMORGP кажутся фуфлом :) (хотя я еще не видел того-же самого «Конана», Властелин колец on-line и другие...)

  7. NAKIZATO

    Спасибо за статью! ждёмс новые новости :) Richman я тебе советую скачать Властелин колец онлайн и поиграть! Там 2 недели песплатно, можно попробовать. Я уже 2 года играю, игрушка класс, графика и прорисовка мира и персонажей шикарная. Так же и квесты и многое дрцгое сделано всё очень увлекательно, и игра серьезно затягивает. По поводу аукциона...очень полезная функция, в Лотро он тоже есть и без этой функции действительно был бы хаос.

  8. Richman

    NAKIZATO

    Ну будет время, попробую :)

Комментарии Вконтакте:


Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 454 | Комментариев: 1,008
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.