0
0
0
0
0
0
0
0

Разнообразие и перераспределение навыков

Новость написал: Richman 16 октября, 2010   Просмотров: 730

Совсем недавно, на фронтах официального форума и твиттера разгорелась война между фанатами и представителями Blizzard. Все началось с того, что Blizzard заявили о наличии в Diablo 3 более семи сотен навыков (с учетом возможности изменения навыков рунами). И закончилось все обсуждением всех преимуществ и недостатков системы перераспределения навыков персонажей в Diablo 2 v1.33 и, само собой в Diablo 3.

Цитаты с Твиттера [Twitter]

Blizzard: «На сегодняшний день, количество навыков в Diablo 3, с учетом всех рун и всех персонажей, достигает отметки в 700»

Вопрос фаната: «И сколько же это будет навыков на одного персонажа?»

Blizzard: «Около 25-30 навыков * 5 классов персонажей * 5 типов рун. Итого около 700 различных вариантов навыков»

Вопрос фаната: «Это касается только активных навыков, или пассивных тоже?»

Blizzard: «Да, относительно только активных навыков. В древе навыков не будет пассивок»

Вопрос фаната: «Получается, что каждый класс будет иметь приблизительно 28 навыков, в каждый из которых можно будет еще и руну вставить?»

Blizzard: «Ну да, что-то типа того»

Вопрос фаната: «Ну так-то это круто. А сколько всего вариаций навыков было в Diablo 2? Кстати, нужно ведь еще учитывать распределение очков навыков/талантов»

Blizzard: «В Diablo 2 у каждого класса было по тридцать навыков. 30 навыков * 5 классов = 150 навыков. В Diablo 3 будет более 700 различных уникальных вариаций, и у каждого такого уникального навыка будет свой уникальный визуальный эффект»

Вопрос фаната: «Что-то я не понял, Вы сказали, что вообще не будет пассивок [пассивных навыков], что это значит? Как это не будет? Насколько мне известно пассивные навыки в Diablo 3 есть, просто в них нельзя вставлять руны, как в активные»

Blizzard: «Я бы с радостью объяснил тебе, но у меня не получится этого сделать, т.к нужно рассказать еще о том, о чем я не должен рассказывать :-) Так, что жди! Скоро ты сам все увидишь...»

Цитаты с официального форума Blizzard.

Вопрос фаната: «ВАУ! БОЛЕЕ 700 ВАРИАЦИЙ! КРУТО!!!»

Bashiok: «Это на самом деле потрясающе, даже я до сих пор нахожусь в шоке. Хочу также отметить, что все варианты навыков имеют свой уникальный визуальный эффект. Некоторые конечно-же будут просто менять цвет, но большинство навыков будет иметь свою собственную уникальную механику и уникальный визуальный эффект. У меня реально снесло башню. Спасибо нашим ребятам, которые работали над эффектами»

Вопрос фаната: «Да я знаю, я тоже об этом думал, но я вот никак не могу понять, почему некоторые люди считаю, что 10 персонажей будет вполне достаточно! Они хотя бы играли в Diablo 2?»

Bashiok: «Ну вот ты мне объясни. Будет ли нужда в куче слотов для персонажей с новой системой перераспределения и вытаскиваемыми рунами?»

Вопрос фаната: «Ну исходя из твоих слов, само перераспределение будет весьма ограниченным. Вот если мне захочется создать нового персонажа с другой специализацией, мне придётся удалять старых персонажей, когда их количество достигнет 10, а такое у меня случается достаточно быстро»

Bashiok: «Я не помню, чтобы кто-то когда-то говорил о лимите в 10 персонажей! Я не знаю этого наверняка, может быть Джей говорил об этом?

Видимо ты цитируешь мои старые высказывания. Очень очень старые.

Ты хотя бы играл в Diablo 2 v 1.13? Мы добавили туда новую систему перераспределения навыков. Можешь посмотреть как она работает, и узнаешь о тоам, как мы хотим, чтобы она работала в Diablo 3»

Вопрос фаната: «Да, конечно я играл. Но все это противоречит тому, что нам известно о системе перераспределения в Diablo 3»

Bashiok: «Ну-ну»

Вопрос фаната: «Полное обнуление персонажа...»

Bashiok: «Ну хорошо, ты поймал меня, но это мы сделали только для внедрения. Учитывая то, как в Diablo 2 работали двера навыков, нельзя было обойтись без обнулений персонажей. Но целевые обнуления можно будет делать в системе, которая будет в Diablo 3»

Вопрос фаната: «Мне все это не нравится еще потому, что даже в той же Diablo 2 резко падает реиграбельность»

Bashiok: «Это урезает реиграбельность в плане ощущения, что тебе не нужно создавать нового персонажа каждый раз, когда ты хочешь попробовать другую прокачку. Да, это абсолютно верно, и… В этом и состоит смысл перераспределения... В смысле, частично оно решают проблему, когда люди вкладывают очки в какой-то навык по ошибке, перепутав, но главная цель заключается в том, чтобы ты мог играть своим персонажем и не иметь надобности создавать совершенно нового каждый раз, когда приспичит испытать другой вариант».

Вопрос фаната: «Если бы перераспределение существовало с самого выхода Diablo 2, я сомневаюсь, что кто-нибудь играл бы в неё до сих пор»

Bashiok: «Все может быть. Но я бы сказал, что дело прежде всего в предметах, в случайности их выпадения, а прокачки персонажей предназначены просто для того, чтобы более эффективно бросать кости, и использовать их более эффективным образом»

Вопрос фаната: «Не нужно будет создавать нового персонажа и прокачивать его, искать новую экипировку для другого персонажа и.т.п., если перераспределение в Diablo 3 будет таким, как ты говоришь... да... я этого очень боюсь»

Bashiok: «Почему ты этого боишься?»

Вопрос фаната: «Ну, сначала ты говоришь, что возможность перераспределения должна быть редкой, потом ты говоришь о том, как было в Diablo 2... О чём я и говорил. Противоречие балансу»

Bashiok: «Я говорил о самом способе добывания возможности перераспределения. Но да, энтузиазм людей, убивающих боссов в Diablo 2, говорит о том, что шанс выпадения был установлен слишком высоким».

Вопрос фаната: «Да, это обрезало значительную часть геймплея, поэтому я и не люблю легко добываемые очки полного перераспределения»

Bashiok: «Мы не планируем полных обнулений навыков, каждый навык обнуляется отдельно (таковы наши планы на данный момент), и мы не утверждаем, что их будет легко получить. Возможно, парочку, как в Diablo 2 v 1.13 заработать будет легко, например путём квестовых наград, но есть также идея задействовать некоторые количество редкости, ценности, чего-нибудь такого. Я не знаю, чего потребует баланс»

Источник — www.twitter.com

Источник — www.forums.battle.net

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 454 | Комментариев: 1,008
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.