И вновь вести с полей битвы фанатов и разработчиков, Battle.net разрывается от обсуждения составляющих игры Diablo 3. На сей раз очередным комментарием в сторону фанатов вновь одарил нас менеджер по связям с общественностью — Bashiok. И сегодня он отвечает на вопросы о визуальной составляющей игры. И самый первый вопрос был посвящен изометрическому виду, и как следствие этого — вопрос плавно перетек в разряд «а будут ли в игре отражения?». На что Bashiok ответил утвердительно и без лишних эмоций. Читаем ниже...
Bashiok: «На самом деле мы уже достаточно долго экспериментируем с углом наклона камеры. Мы используем изменение точки обзора для усиления глубины и разнообразия внешнего вида игрового пространства в зависимости от того, что вы можете видеть вокруг себя. Некоторые локации и сцены вынесут начисто людям мозг.
Но если говорить более конкретно об отражениях, то я могу вас заверить, что они присутствуют в игре. Ну вот например, в небольшой луже возле Тристама, отражаются тучи и полная луна».
Затем один из фанатов задал вопрос по поводу высокого разрешения (все мы помним максимально высокое разрешение в Diablo II, 800×600 — прим. переводчика). На что последовал незамедлительный ответ примерно следующего содержания: мол при более высоком разрешении вы сможете увидеть лишь более качественную и детализированную картинку, а не более большой кусок экрана (не относится к широкоформатным мониторам).
Bashiok: «Игра будет поддерживать как стандартное, так и широкоформатное (16:9/16:10) разрешение. Но если вы переключитесь со стандартного вида на широкоформатный, то вы сможете увидеть намного больше игрового пространства. Кстати в рамках одного формата больше игрового пространства при изменении разрешения увидеть не удастся. По крайнем мере, именно так это работает сегодня.
В общем, на мой взгляд широкоформатный монитор был бы хорошим вложением. По многим причинам и для многих игр. Но в случае Diablo III 30-дюймовые 16:10 не позволят вам увидеть больший кусок игрового пространства, чем 19-дюймовые 16:10. Вы только сможете почувствовать качественное улучшение визуализации, которое вытекает из-за более высокого разрешения».
Вот такие вот дела. А вы как думаете высокое разрешение должно лишь улучшать качество картинки на экране или должно давать больше обзора игрового пространства?
Лично я считаю, что должно быть и то, и другое.
Источник —





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








2 июня, 2010, 1:14 | Цитировать
Спасибо за новости!