0
0
0
0
0
0
0
0

Разрешение и отражения в Diablo III

Новость написал: Richman 29 мая, 2010   Просмотров: 596

Отражение и разрешения в Diablo 3И вновь вести с полей битвы фанатов и разработчиков, Battle.net разрывается от обсуждения составляющих игры Diablo 3. На сей раз очередным комментарием в сторону фанатов вновь одарил нас менеджер по связям с общественностью — Bashiok. И сегодня он отвечает на вопросы о визуальной составляющей игры. И самый первый вопрос был посвящен изометрическому виду, и как следствие этого — вопрос плавно перетек в разряд «а будут ли в игре отражения?». На что Bashiok ответил утвердительно и без лишних эмоций. Читаем ниже...

Bashiok: «На самом деле мы уже достаточно долго экспериментируем с углом наклона камеры. Мы используем изменение точки обзора для усиления глубины и разнообразия внешнего вида игрового пространства в зависимости от того, что вы можете видеть вокруг себя. Некоторые локации и сцены вынесут начисто людям мозг.

Но если говорить более конкретно об отражениях, то я могу вас заверить, что они присутствуют в игре. Ну вот например, в небольшой луже возле Тристама, отражаются тучи и полная луна».

Затем один из фанатов задал вопрос по поводу высокого разрешения (все мы помним максимально высокое разрешение в Diablo II, 800×600 — прим. переводчика). На что последовал незамедлительный ответ примерно следующего содержания: мол при более высоком разрешении вы сможете увидеть лишь более качественную и детализированную картинку, а не более большой кусок экрана (не относится к широкоформатным мониторам).

Bashiok: «Игра будет поддерживать как стандартное, так и широкоформатное (16:9/16:10) разрешение. Но если вы переключитесь со стандартного вида на широкоформатный, то вы сможете увидеть намного больше игрового пространства. Кстати в рамках одного формата больше игрового пространства при изменении разрешения увидеть не удастся. По крайнем мере, именно так это работает сегодня.

В общем, на мой взгляд широкоформатный монитор был бы хорошим вложением. По многим причинам и для многих игр. Но в случае Diablo III 30-дюймовые 16:10 не позволят вам увидеть больший кусок игрового пространства, чем 19-дюймовые 16:10. Вы только сможете почувствовать качественное улучшение визуализации, которое вытекает из-за более высокого разрешения».

Вот такие вот дела. А вы как думаете высокое разрешение должно лишь улучшать качество картинки на экране или должно давать больше обзора игрового пространства?

Лично я считаю, что должно быть и то, и другое.

Источник — www.diablo.incgamers.com

Понравился пост? Поделись с друзьями в соц. сетях!



SteelSeries QcK Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo

SteelSeries QcK Monk

SteelSeries QcK Demon Hunter

SteelSeries QcK Witch Doctor Edition

SteelSeries QcK Barbarian Edition

Один комментарий к “Разрешение и отражения в Diablo III”

  1. Ботаник

    Спасибо за новости!

Комментарии Вконтакте:


Оставьте комментарий

Оповещать о новых комментариях сайта по электронной почте

Разное
D3-девайсы!
Статистика
Diablo II
Blizzard Entertainment
Дизайн сайта by Richman © | Все права защищены, www.world-of-diablo.ru 2009-2012 © | Все о серии игр Diablo | Заметок на сайте: 454 | Комментариев: 1,008
Diablo является зарегистрированной торговой маркой Blizzard Entertainment.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.