Пока все русскоязычное игровое сообщество обсуждает StarCraft, новостей из мира Diablo не так уж и много. Но недавно, один из фанатов коснулся такой темы, как святилища. Вот как прозвучал его вопрос...
Вопрос: «Всем известно о том, как работают святилища: игрок, который «подбирает» святилище, сразу же получает некое усиление(бонус), например, усиление защиты или сопротивлений. Эффект естественно действует только на том, кто «подобрал» данный бонус, и это не есть хорошо. Например, эффект святилища, которое увеличивает шанс выпадения магических вещей, сделает дроп игроков разным. Кому-то больше повезет, кому-то меньше. Мне кажется, что можно сделать из святилищ какие-нибудь сферы, которые бы выпадали и применялись каждым игроком на всю партию.»
Bashiok: «Эффект от святилищ применяется ко всем членам партии, которые находятся в радиусе действия. А по поводу замены этих самых святилищ вышеприведенными сферами, разработчики задумались лет так 20 назад. Причем задумались над заменой скорее не святилищ, а свитков и зелий. Я помню, когда я их постоянно забывал использовать. Они у меня так и лежали мертвым грузом в багажнике. С точно такой же проблемой я встречался и в WoW, а потом и вовсе перестал их складировать, т.к попросту я ими не пользуюсь. Хотя многие игроки гораздо умнее меня, не забывают их применять».
Затем один из фанатов долго разорялся по поводу того, что в коллекционном издании StarCraft'а присутствует подарок — питомец для WoW'а. Bashiok сразу же подхватил...
Bashiok: «Свет очей моих, питомец для WoW'а твой карман не тянет и хуже тебе не делает. Так что бери, пока дают».
Затем Bashiok сказал пару слов на тему характеристик персонажей (если кто не помнит, в Diablo 2 за каждый лвлап герой получал по 5 очков атрибутов, в Diablo 3 такого явления не предвидится, а разработчики объяснили это тем, что они мол хотят, чтобы в игре выдерживались архетипы персонажей. Поэтому каждый параметр будет увеличиваться по-своему, в зависимости от класса героя.
Bashiok: «Характеристики в Diablo III не похожи на атрибуты в WoW. Большинством игроков они считаются этакими авто-статами. Это значит, что с каждым уровнем ваши базовые характеристики автоматически увеличиваются. В игре по-прежнему будет возможность разнообразить ваши статы самыми разными способами, например, с помощью вещей. Так что да, вы сможете разнообразить ваши характеристики, но не так, как раньше. Вкладывать в них очки самостоятельно, Вы уже не сможете».
С одной стороны: привязка персонажей к их архетипам — это правельно! Я тоже не верю в волшебников с двуручной кувалдой и в варваров, колдующих огненные заклинания
Но с другой стороны: запрет на «свободное» распределение очков атрибутов — это весьма не разнообразит саму игру, да и к тому же многие игроки привыкли к тому, что у них есть возможность прокачать своего персонажа на свой вкус, придумать свой билд и.т.д Так, что здесь довольно-таки спорное решение разработчиков
И кстате еще одна новость, о которой Мы рассказали на прошлой неделе, но, возможно, кто-то еще не в курсе.

Blizzard объявили официальную дату BlizzCon-2010. В этом году он снова пройдет в Анахейме, Калифорния, и состоится это грандиозное событие в октябре, 22-ого и 23-его числа. Осталось то всего ничего
На сегодня всё, ждите следующих новостей
Источник —
Источник —





SteelSeries QcK Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK mini Diablo 3 Logo
SteelSeries QcK Monk
SteelSeries QcK Demon Hunter
SteelSeries QcK Witch Doctor Edition
SteelSeries QcK Barbarian Edition








23 апреля, 2010, 12:06 | Цитировать
Поскорей бы близкон! Может быть в этом году они скажут дату релиза?! Так охото поиграть уже...